

Majin and the Forsaken Kingdom, galería del juego inspirado por la obra de Team Ico [Galería]
Que conste en acta que el titular es mío pero que no me extrañaría que haya salido alguna vez de la boca de sus desarrolladores (si es que tienen un mínimo de vergüenza). Majin and the Forsaken Kingdom, el juego de Game Republic, parece, a priori, claro, un plagio del venidero The Last Guardian. ¿La parte buena? Que los que tengan la Xbox 360 podrán experimentar los conceptos que Fumito Ueda y el Team Ico explotaron en PS2 y, próximamente, en PS3. Tras el salto un porrón y medio de imágenes que acaban de salir a la luz.


Análisis de Switchball para Xbox 360
Desarrollado por los suecos de Atomic Elbow llega Switchball, un puzzle 3D que repite la fórmula de juegos como el clásico Marbel Madness de PC u otros más “actuales” como Kula World de PSX: manejar una bola por diferentes pistas, evitando trampas y pasando por Check Points, hasta alcanzar la meta. Seguramente la idea de mover una bola por diferentes pistas de minigolf hoy en día ya no nos resulte suficientemente llamativo. Por ello, la principal característica de este título es la posibilidad, o más bien obligación, de convertir nuestro redondo protagonista en cuatro bolas diferentes (de mármol, de acero, hinchable y de energía) pasando previamente por unos “transformadores”.


AKB TV
Ghost Recon Future Soldier sería el GOTY 2010… [Vídeo + Galería]
...Si se viera así, claro. Pero como podrás deducir tú solito, lo siguiente tiene menos de ingame que el ending del Tetris. En fin, que a mi los Ghost Recon nunca me han llamado la atención, a excepción del primero que salió para Xbox 360, que me puso muy a tono, así que no sé qué esperar de este Future Soldier. Bueno, si: Algo de ingame

Primer vídeo de Dead Space 2
Escasísimos segundos, baja calidad y una secuencia que no la habrían escogido ni los documentalistas de A3 para ilustrar peor … Sigue leyendo

Análisis de Stronghold Collection para PC
Desde la distribuidora 2K Games nos llega el pack de una saga de juegos con una temática de estrategia más originales: Stronghold Collection que cuenta con los 5 juegos que dan nombre a esta colección, cada uno de ellos instalable independientemente para que puedas disfrutar la mejora técnica o en jugabilidad siguiendo la línea argumental de cada uno. La aventura de Firefly Studios empezó en el 2001 con el lanzamiento del primer titulo de la colección: Stronghold, un juego de estrategia en tiempo real, en donde la originalidad no radicaba en la temática, sino en el punto de vista, sello de la saga.


AKB EVENTOS

Llega la Comic-Con Málaga
Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
¿Es un productor? ¿Es un ideógrafo? ¡No! ¡Es Indie Man!
La gente de Mega64 vuelve a la carga con la presentación estelar de Indie Man, el protector de los juegos … Sigue leyendo

Raskulls, adicción pura para Xbox 360 [Vídeo]
¿Cuál es la receta de la adicción? Dificil pregunta, aunque la gente de Halfbrick Studios parece que tiene la respuesta. … Sigue leyendo

Hydrophobia, trailer de una pequeña maravilla para el Bazar de Xbox 360 [Vídeo]
Hydrophobia es un Triple A. Esta frase no es mía, sino de la gente de The Lost Gamer. Yo ya … Sigue leyendo

JUGANDO

Outbound, relajándote en la campiña
Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

Space Adventure Cobra: The Awakening, un tributo sin mucho que decir
El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Noticias de videojuegos y cosas raras que nos dejamos en el tintero [XII]
Por separado no me tientan lo suficiente como para escribir un post de cada una de las siguientes notícias y … Sigue leyendo

APB, galería del MMO que hará daño [Galería]
Igual no te suena de nada All Points Bulletin. Si es así, que sepas que estás a punto de descubrir … Sigue leyendo

¡No gastéis más dinero en discos duros de la 360!
Porque una actualización del dashboard el próximo 6 de abril permitirá utilizar dispositivos de almacenamiento masivo USB de entre 1 … Sigue leyendo

ARTICULOS

Artículo: El medio interactivo y la palabra
¿De qué hablamos cuando hablamos de Literatura? La teoría literaria y los estudios de videojuegos han convivido durante décadas evitando una pregunta fundamental: cuando un jugador toma decisiones que alteran el curso de una historia, ¿quién narra a quién? ¿El relato somete al medio, o el medio libera al relato de sus formas históricas? (más…)
Rezad para que el siguiente trailer de Hitman pertenezca al juego
A continuación tenéis un trailer que se especula podría ser el teaser de la quinta entrega de Hitman, como bien … Sigue leyendo

Microsoft hará doblete en el E3
Como en sus mejores tiempos, cuando aún era capaz de echar un par sin cigarrito entre medias, Microsoft hará doblete … Sigue leyendo




