
Los solteros del mundo tienen los días contados






La gente de Wired se ha dado una vuelta por Akihabara, el barrio de tiendas tecnnológicas de Tokyo que da … Sigue leyendo

Así es la Edición de Coleccionista de Splinter Cell Conviction. No tiene nada espectacular, pero la caja tiene buena pinta, ¿No? Además, ¿Quién quiere la edición normal si puede tener la Edición de Coleccionista?




Jaume nos chiva que en G4TV han recibido confirmación por parte del mismo director de Heavy Rain, David Cage, que … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)






Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
La verdad es que da gusto ver a esta abuela de Cleveland despanzurrada en el sillón, con los pies bien … Sigue leyendo

Queridos camperos, a finales de esta semana se confirmára la existencia de una fase beta para probar ese juegazo que … Sigue leyendo

Por fin, por fin MS va a comenzar con el programa de recompensas para los suscriptores del Live. Regalitos frescos … Sigue leyendo


Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
Ayer, mientras junto a Roswell, Toño y Aruku intentábamos hacer un perrito episodio piloto de nuestro (tocad madera) venidero podcast, surgió el tema de Uncharted 2.
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Uncharted 2 es una gozada visual. Un espectáculo que parece más propio de una superproducción en CGI que de un videojuego. En el kit de prensa de lanzamiento se incluye una galería que deja entreveer la calidad de un título que hay que jugarlo para valorar hasta dónde han evolucionado los gráficos en los videojuegos.

