A Xbox ya no le valían medias tintas. Tenía que demostrar que tenía carne en el asador tanto para atraer a nuevo público como para evitar que se produjera lo que Mau se temía: que el que ya tiene se pasara a la competencia. (más…)
Pon a buen recaudo tu cartera, llega Days Of play
Cada poco Playstation busca excusas para "rebajar" precios (sí, las comillas son adrede) en sus productos. En esta ocasión, y bajo el nombre "Days of Play" el E3 es la excusa elegida para una rebaja de precios en juegos digitales y físicos, además de hardware, que busca provocar nuestro consumismo. Yo a lo mejor, hasta pico. (más…)
Gamelab 2018 a toda maquina
Un año más Gamelab repite en la ciudad condal donde ya se han confirmado fechas, localizaciones y ponentes para la edición de este año, que parece que ha decidido mejorar frente a las críticas pasadas, sin contar con las de este año de Vavra, y ha presentado un plantel de lo más variado y equitativo tanto en sexos o contenidos. (más…)
Kingdom Come: Deliverance no pisa el freno en su desarrollo
Como tantas veces en esta generación (y en la precedente), cuando Kingdom Come: Deliverance vio la luz (aquí podéis ver nuestras impresiones) , todos pensábamos que se trataba de un juego “a medio terminar”. (más…)
Esto no lo veremos en Gamelab: Daniel Vavra sobre crear Videojuegos
A Daniel Vavra se le quitaron las ganas de venir al Gamelab, el evento de videojuegos más prestigioso a nivel nacional, a causa de los ataques que recibió acusándole, entre otras cosas, de ser "un nazi". (más…)
CliffyB muestra proyectos de la difunta Boss Key Productions
El estudio de CliffyB, Boss Key Productions, ha echado el cierre, y el carismático líder ha aprovechado para sacar pecho, y quizá desafiar a sus críticos, mostrando una buena colección de bocetos de algunos de los proyectos que tenían en cartelera. (más…)
¿Cuánto cuesta jugar en PC? Repasando Requerimientos Recomendados
Cuando te compras una consola tienes bastante claro lo que te va a costar jugar a sus juegos: el precio de una TV, el Xbox Live / PSN Plus de turno y lo que valgan los títulos que te hagan tilín. (más…)
A Way Out, escapando de la monotonía
En la última década muy pocos juegos han apostado por un sistema puramente cooperativo, algo que se echa de menos en este mundillo, pero A Way Out lo ha traído de vuelta, y de qué modo Dios mío, pero puedes estar tranquilo, no te haré ningún spoiler de la historia, es algo tan maravilloso que no me podría perdonar arruinársela a alguien. (más…)
Megaton Rainfall, un concepto interesantísimo en PSVR
Gracias a Luis Miguel de Desconsolados he descubierto Megaton Rainfall (Pentadimensional Games, 2017), un videojuego que puede jugarse tanto en modo tradicional, en TV, como con las gafas de Realidad Virtual de PlayStation, PSVR. (más…)
Impresiones: Moss, una maravilla exclusiva para PSVR
PlayStation VR es una plataforma maravillosa, tanto por sus posibilidades, muchas de ellas por explorar, como por su carácter de "caja de sorpresas". Y es que cada nuevo juego tiene el potencial de explorar un área virgen hasta la fecha. (más…)
Sí, Carlos González, los Videojuegos sí que pueden ser educativos
Ahora que he atrapado tu atención y la de tu banda de enanos borrachos y elfos colocados hasta las cejas de pociones de LSD y habéis destrozado la puerta de la taberna, déjame que aclare algo. (más…)
Level Design: creando experiencias
¿Nunca os habéis preguntado por qué resulta tan fascinante en lo jugable la saga Dishonored? ¿O por qué en Hollow Knight o en Hob tenemos esa sensación de conexión perfecta entre las diferentes zonas que componen el mapa? ¿O quizá por qué el inicio de Doom nos resulta tan llamativo y divertido? Pues, efectivamente, gran parte de culpa de todo ello la tiene el diseño de niveles. (más…)
Doom VFR, sangre demoníaca salpicada en tu cara
Desde que en 1993 ID Software lanzara al mercado el primer Doom a manos de unos jovencísimos John Carmack y John Romero, la franquicia se hizo un hueco en nuestros oscuros corazones. (más…)