Ya se conocen los 85 temas que vendrán «de serie» en Guitar Hero 5

El mismo día que se ha dado a conocer que Shirley Manson (cantante de Garbage, la pésima actriz que salía en la segunda temporada de The Sarah Connor Chronicles) pondrá su carita al servicio de los jugones a los que nos gustan los instrumentos de plástico, Activision también ha anunciado el tracklist completo de Guitar Hero 5. Como es habitual los tenéis en el interior, y que nadie se tire de los pelos cuando lea Duran Duran...

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[E3 2009] Glen Schofield, Productor de Dead Space y Dante’s Inferno: «El E3 2009 me excita mucho»

Glen Schofield, ese gran tipo capaz de hacer pesas con una mano y con la otra realizar correcciones a un proyecto tan exitoso como Dead Space, se sincera con nosotros y nos cuenta lo mucho que le pone el E3 2009. Y no, las babes no tienen nada que ver. O eso dice.

Estoy muy excitado con el E3 de este año. Me alegra que volvamos a los grandes shows del pasado. Para mi el E3 es una fiesta de la Industria del Videojuego y proporciona a todo el mundo un lugar en el que encontrarse. Para EA y mi estudio Visceral Games este será un gran show. Tenemos fantásticos juegos que salen en breve y el año que viene será un gran año para el consumidor.
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No me odiéis por ser perfecto
Visceral Games tendrá dos grandes juegos este año: Dead Space: Extraction y Dante's Inferno. Ambos se están desarrollando muy bien y tendrán una gran presencia en nuestro stand y en el E3 en general. Extraction se ha creado exclusivamente para la Wii pero tendrá todas las mecánicas - y muchas más - del Dead Space original. Es una precuela y tiene lugar alrededor de dos semanas antes de que Isaac llegara a la infectada Ishimura. Luce y se juega espectacular, tenemos grandes esperanzas puestas en este juego. Dante's Inferno es todo - y aún más - de lo que el tráiler promete. Es un viaje al Infierno como nunca antes has experimentado en un videojuego. Respeta la historia original pero, por supuesto, se ha adaptado para ser un gran juego de Acción/aventura. Será un gran éxito. Estamos muy excitados también con este juego. (Nota del traductor: Que alguien revise las botellas de agua de la oficina de Visceral Games porque creo que al waterboy se le ha caído un paquete de viagra en cada una de ellas) Concluyendo, estoy muy excitado por el E3 de este año. El año pasado fue genial porque lanzamos Dead Space y ahora seguimos con la calidad con Dead Space: Extraction y Dante's Inferno. Visceral Games está en un gran momento y seguiremos proporcionando juegos de gran calidad y capaces de ganar premios a los jugadores de todo el mundo.
Tras el salto, el texto original de Glen en inglés. (más…)

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Nuevo trailer de Dante’s Inferno

Tras unos días de parón y de muchos rumores sin fundamento, todo indica que el previo del E3 arranca ya mismo. Varios trailers, noticias, información, juegos que aparecen y/o reaparecen. La próxima semana va a ser muy calentita, así que id dejando espacio en el bitorrent para bajaros los vídeos y borrad todo el po.. las pelis que ya hayáis visto para almacenar contenido porque tiene pinta que este año el E3 va a volver por sus fueros. De Dante's Inferno no habíamos visto más que un trailer corto, muy muy bueno (lo he resubido y lo tenéis en el interior) pero sin absolutamente nada de gameplay. El nuevo trailer sigue la línea: es muy bueno, muy cinematográfico, nos deja atisbar que podría ser un juego espectacular (si tuviera los gráficos de las secuencias) y parece que nos muestra un final boss, al final del vídeo, que me ha puesto el vello como un erizo (recordatorio: mañana es junio, ¡depílate Antonio!). Ojalá que las buenas vibraciones se cumplan y el título del "amigo especial" de Kristian sorprenda tanto como lo hizo Dead Space en su día.

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[GDC] Los desarrolladores eligen lo mejor del 2008

Uno de los momentos clásicos de la Conferencia de Desarrolladores es el momento en que éstos eligen los mejores videojuegos. Es una forma de la industria de premiar a sus propios miembros, de decirles al resto de mortales (y a sus editoras) cuáles son los juegos que les gusta jugar y cuáles les gutaría hacer. Este año no ha habido mucho lugar para las sorpresas, únicamente la aparición entre los finalistas de World of Goo (Wiiware) en un par de nominaciones y la amplia nómina de candidaturas de Braid. Por lo demás, los grandes ganadores son los que os podéis imaginar: Fallout 3 (declarado juego del año) y Little Big Planet. (más…)

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¿Es realmente necesario pasarte un juego para analizarlo? [Encuesta]

Llevo analizando juegos para medios desde hace más de 10 años, y por primera vez me estoy replanteando seriamente la forma en la que realizo las reviews. Concretamente, el tiempo que considero necesario invertir en jugar un juego antes de sentir que ya me he empañado suficiente de la experiencia jugable como para emitir un veredicto más o menos objetivo. No quiero extrapolar éso a los juegos de más de 100 horas, estilo Fallout 3 o Final Fantasy XII, por ejemplo, porque en esos casos el no pasarte un juego es más una limitación que hay que asumir que una decisión personal. Yo me refiero, fundamentalmente, a los juegos que duran entre 8 y 15 horas.

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Vaya coñazo de análisis...
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