¿Qué no puede ofrecer el sixaxis que ofrezca el wiimote? Varias cosas, entre ellas juegos específicamente diseñados para jugar con él (Wii Play, Wario Ware Smooth Moves) o apuntar directamente a la pantalla. Pero la inclinación y el movimiento de aceleración son emulados correctamente por el pad de control mayormente conocido por su ausencia de vibración. Más allá de la publicidad con un Fernando Alonso dando vueltas por la televisión, os ofrecemos unos cuantos videos de la interacción del nuevo mando de PS3 con algunos de los juegos que lo acompañarán en el lanzamiento el próximo viernes. (más…)
Akihabara Blues en las sesiones de videojuegos de la FNAC
Pues eso. Gracias a una invitación personal de nuestro exjefe Pep Sánchez de Meristation - mil gracias, Akihabara Blues va a participar en las sesiones Play me. Los videojuegos del futuro, que organiza Isaac Monclús del FNAC el Triangle de Barcelona. Estaremos en la sesión del Viernes, así que si os pasáis por allí, ya lo sabéis.
Play me. Los videojuegos del futuro Ciclo en la Fnac Triangle Del miércoles 21 al viernes 23 de marzo
(más…)Dave Perry da el pistoletazo de salida a Top Secret
Mail de Dave Perry a los que se apuntaron a su proyecto Top Secret, el MMORPG hecho por la comunidad. Viene a decir algo así como "A currar y a ver si alguno tiene alguna idea que merezca la pena para forrarme aún más. Pero hey! tranquilo, que tendrás el honor de salir en los créditos del juego". Vosotros no sé, pero yo de currar gratis ya me he cansado... (más…)
Las guías, ese gran fracaso de los diseñadores de juegos
Ayer estuve casi de compras. Confieso que estuve más que tentado de llevarme Final Fantasy XII, la guía y porque no había a mano ningún muñeco que se pareciera remotamente a Cloud, Tifa o la madre que los parió. Al final no me llevé nada, porque pudo más mi conciencia. Y es que tengo a medias el Twilight Princess, y sin empezar God of War y tantos otros cuya existencia intento obviar para no tener más agudizar mis numerosos remordimientos de conciencia al respecto de los gastos que hago en relación al ocio electrónico. Lo que me gasto en el vicio, vamos. (más…)
Microtransacciones en Xbox Live: Cueva de ladrones
Todos, o casi todos - las empresas supongo que tienen otro punto de vista - estamos de acuerdo en los precios que se están pagando hoy en día por los juegos son muy altos. La cosa está muy descompensada, porque en qué cabeza cabe que un juego como Final Fantasy XII, pvp 59,99 €, una auténtica Obra Maestra, pueda costar incluso menos que un título tan mediocre como El Padrino, juego para Xbox 360 con un pvp de 69,99 €. Algo falla. Pero la cosa adquiere una dimensión esperpéntica cuando comprobamos que, aún habiendo pagado casi 70 euros por el juego de El Padrino, tenemos que pagar aún más para poder utilizar todas sus armas. Y no me refiero a dinero virtual. (más…)
STALKER: del infierno de Chernobil a tu PC
La naturaleza del hombre le permite crear juegos inspirados en un desastre como el de Chernobil, en el que cientos de personas murieron y generaciones quedaron condenadas. Esperemos que al menos STALKER, que lleva tantos años en desarrollo, merezca la pena. Cinemática: (más…)
Gears of War exclusivo… de momento
Pues sí. Era bastante obvio que tarde o temprano se anunciaría que la exclusividad del best-seller de Epic Games era temporal y que terminaría siendo publicado para compatibles, siguiendo la estela de Halo. Pero lo que ignorábamos es que la confirmación iba a ser tan rápida y de manos del cofundador de la compañía, Mark Rein. (más…)
Super Kim en su Super Mundo
En estos días en el que los profetas se visten de científicos y advierten que el fin del mundo está cerca, aunque no hacen tanto ruido como para que el resto de los mortales les hagamos caso - quizá cuando esos temas se debatan en los programas de cotilleos la cosa cambie, es de agradecer que haya gente que se tome a broma eso de las amenazas mundiales, la pobreza extrema y el terrorismo y consiga, durante un momento, que nos riamos nosotros también de esas cosas tan serias. Porque va bien desconectar de tanto en cuanto, siempre que se conserve la perspectiva. (más…)
Kratos: el Dios del tiki-taka
Que Kratos tiene más sex-appeal que Scarlett Johansson vestida de Mariquita Pérez es algo que a las féminas no se les escapa. Pero lo de este video obtenido por medios tan nobles como los de Paris Hilton demuestran a las claras que si todos los calvos fueran como él, los mortales lo tendríamos bastante crudo los sabados-noche. Por cierto, ¿en qué Siglo se pusieron de moda los implantes de silicona? (más…)
Que comience al caza de brujas a los jueguecitos para móviles
En estos tiempos en los que Ramoncín, el paladín de los derechos de autor, ataca a todo lo que huela a top manta, emule o mp3, uno no deja de sorprenderse que en horarios de máxima audiencia televisivos aparezcan, entre los millones de anuncios que atiborran las pausas publicitarias, juegos para móviles que no son más que burdas copias de títulos como Brain Training, Pang, Pac-Man o el Bust-a-Move Puzzle Bubble ¿Serán conscientes Capcom, Namco y Taito, respectivamente, de que plagios de sus juegos son vendidos como si tal cosa y descargados por cientos de personas? ¿Percibirán algún tipo de impuesto revolucionario, como el de los CDs vírgenes? Lo dudo mucho. (más…)
Nuevas imágenes (robadas) de Halo 3
Cuando falta muy poquito tiempo para que salga a la luz la versión demo de la beta de Halo 3 que estará disponible junto a Crackdown, media docena de nuevas imágenes (correspondientes a una versión alpha) del regreso del Jefe Maestro han sido distribuidas por la red. Aunque la calidad de las mismas no es lo que se dice excelente, al menos sirven para comprobar el retorno del Master Chief a escenarios calcados a los de la primera entrega. Juzgad por vosotros mismos, aunque debemos recordar que aún le queda mucho recorrido para estar finalizado (o al menos rezamos para que así sea). (más…)
UfoManía, abduce y disfruta
Si en un minijuego de WiiPlay teníais que evitar, arma en mano, que los ovnis abdujeran a vuestro queridoi Mii, en UfoManía se trata exactamente de lo contrario. Controlando un platillo volante, en este minijuego creado por el español Juan Álvarez de Lara tendréis que evitar colisionar con los aviones de defensa y sus misiles para alcanzar el propósito de trasladar a los asustados humanos a vuestro planeta. Lo que no se sabe es qué uso se les dará tras dicho traslado. Haz click en la imagen para jugar:
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