A pesar del completo fracaso en mi misión trascendental de encontrar un Manhunt 2 para Wii en Holanda - básicamente porque todavía no se ha lanzado en ningún país de Europa, según Rockstar (eso sí, yo encontré uno de PSP) -, el viaje ha tenido sus momentos freaks, algunos de los cuales me gustaría compartir con vosotros... (que nadie se me escandalice...)
+ Imágenes de la película más ambiciosa de la Historia del Cine: Dragon Ball
Y digo lo de ambiciosa, porque a tenor de las imágenes que se van haciendo públicas, pretender que eso se … Sigue leyendo
AKB TV
¿Esperáis daños en el próximo Gran Turismo? Pues hacedlo sentados
Así es amigos, Kazunori Yamauchi, Presidente de Polyphony Digital, confirma en una entrevista a Videogamer que la PlayStation 3 aún no es tan potente como les gustaría y, la historia de siempre, que se han quedado cosas en el tintero. Y es que Yamauchi deja entender muchas cosas durante el cuestionario y ante la pregunta "Va a ser GT5 mejor que Prologue o éste es el tipo de gráficos que vamos a ver", resonde:
En términos de calidad, hemos sido capaces de establecer una nueva marca, pero creo que GT5 tendrá algunas mejoras, tal vez en la iluminación y quizás en el clima... efectos climáticos(más…)
Viaje en busca de la Libertad
El anime de Blue Dragon llegará a España
Fuente | Ramen Para Dos
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
De porqué media humanidad quiere trabajar en Google
Aquí y aquí, más razones.
Dos videos del rival
A mi la primera entrega no es que me entusiasmara demasiado, aunque algunas de las pruebas alternativas eran entretenidas. Para mi gusto, demasiado irregular incluso en los gráficos que combinaban unos barrios recreados de maravilla y unas autovías que parecían el desierto de Mojave; además, le faltaba la originalidad necesaria para crear un punto de ruptura e ir más allá de San Andreas. Esta segunda parte, anunciada ya para el día 26 de Agosto, no parece que vaya a cambiar mucho las cosas.
El ataque de los tiburones terrestres
No es el nombre de una película de Serie B, aunque la idea podría ser cojonuda. Es un bug de … Sigue leyendo
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
[Hype ++++++] Posible libro de AB en camino
Hasta aquí puedo leer. Bueno, va, una pequeña pista…
Jessica Chobot lo tiene todo
[2Moons] Ya está aquí Bad Moons Rising
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Si tú jefe dice que sí y tú que no, ¿quién lleva razón?
Es una pregunta sencillita, ¿no? La respuesta correcta es que TÚ llevas la razón, PERO harás lo que te diga … Sigue leyendo
IGN entrevista a Dios (aka No habrá más Metal Gear; bueno, alomojó sí)
Hoy se ha levantado el embargo que había sobre MGS 4 y todos los medios se han puesto a contarnos sus impresiones. Pero antes de nada, os voy a traducir un párrafo de las impresiones de 1UP para que no sigáis leyendo si no queréis.
Confiad en mi, hay una tremenda cantidad de cosas que os podríamos contar... y aunque la oportunidad de contaros una pequeña parte de una demo cuidadosamente controlada puede parecer una excelente oportunidad, es casi hacerle un feo a lo que Kojima y compañía han producido. Este juego se merece una tesis, no una descripción paso a paso de lo que vas a poder disfrutar el 12 de junio. Así que si eres un fan de Metal Gear que ya sabe que se va a comprar el juego, te sugiero que evites cualquier información que se publique a partir de ahora. Las sorpresas que te esperan no deberían ser descubiertas antes de que lo pruebesAsí que voy a hacerles caso y no voy a contaros nada interesante del juego, tanto por hacer un favor a Dios como por egoísmo propio, ya que este juego me costará aproximadamente 399,99 €. Sólo os voy a dar retazos de la entrevista de IGN con Dios. Y hay cosas interesantes... (más…)