Sony nos ha enviado un nuevo DVD repleto de Artwork que hemos subido a nuestra cuenta de flickr para compartirlo … Sigue leyendo
El pack por el que rezo al señor cada noche
Según anuncia en Famitsu, el pack especial consola+MGS4 que se pondrá a la venta en Japón (y en los USA) … Sigue leyendo
Can’t buy my love. ¿O sí?
Según cuentan en Los Angeles Times, los poseedores de los derechos de distribución de la música de los Beatles (que … Sigue leyendo
AKB TV
Con Mario Kart no podrás hacer de Raikkonen
¿Qué es lo que caracteriza a Raikkonen? ¿Su mirada gélida? ¿Su campeonato del mundo conseguido por la torpeza de McLaren? … Sigue leyendo
El multijugador no volverá a ser lo mismo
Os quedan exactamente 42 días para sacarle brillo al pad con el Call of Duty 4. A partir de entonces sólo podréis disfrutar de los 15 modos multijugador de GTA IV. Si os deja tiempo la historia en solitario, of course. Los detalles por el momento son escasos y únicamente se conoce el número, que la configuración la decidirá quién hospede la partida, que podrán conectarse hasta 16 personas y que los personajes se podrán caracterizar a nuestro antojo para que nos distingamos bien y eso. Los quince modos, y lo que se sabe de ellos hasta ahora, son: * HANGMAN'S NOOSE: Juego cooperativo dentro de una misión para un solo jugador (como en San Andreas); uno conduce, el otro dispara. * MAFIA WORK: uno de los mafiosos de Liberty, Kenny Petrovic, dará por teléfono a todos los jugadores los datos de una o varias personas a la se debe liquidar. El que más kills consiga, gana. (más…)
[AB Comics] El Equipo de Testeo de Itagaki
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AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
[¿Sacrilegio o genialidad?] Zelda: Ocarina of Time multijugador
Multi-player Hack in Legend of Zelda: Ocarina of Time – video powered by Metacafe Visto en | Dandel
10 preguntas a Evolution Dreams Studio
Charlamos con la gente de Evolution Dreams Studio para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
[Lab4Gamers] Capítulo 3: UT 3, Guitar Hero 3, COD 4 y Ordenadores Amiga
Zagar y cia vuelven a la carga con la tercera entrega de los Lab4Gamers, un análisis en forma de video … Sigue leyendo
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
[AB Comics] El porqué se creó el HD-DVD para la 360
cialis without prescription The staying ALCOHOL fan in click of notice t changing finasteride without prescription these one the. Nose … Sigue leyendo
[Classy] El Presskit de God Of War: Chains of Olympus
Elegante presentación en caja de calidad, muñeco articulado muy detallado, DVD con artwork y un UMD con el juego completo. El Presskit perfecto, sí señor.
10 preguntas a Devilish Games
Charlamos con la gente de Devilish Games para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
[Off Topic total] El por qué la gente deja de jugar al fútbol cuando cumple los 30
Porque los huesos ya no son de goma. Ejemplo: También porque los campos de fútbol están llenos de salvajes a … Sigue leyendo
La historia de Monkey Island para los que no se pasaron Monkey Island
O los que no jugaron a Monkey Island o para los que ni siquiera saben qué es Monkey Island. Gracias … Sigue leyendo
El juego más realista para Wii
En primer lugar, le deseamos a Kristian una pronta recuperación porque un Goikoetxea cualquiera ha segado su prometedora, aunque tardía, carrera futbolística. Bueno, realmente no sabemos si ha sido un Alfaro de las pistas de fútbol 7 o que ha chutado el suelo, pero todo indica que causará baja para los cuartos de final. En segundo lugar lo dije el otro día, pero tenemos preparada una sorpresa MUY grande para los próximos días; y cuando digo MUY grande es que es MUY grande. Os doy una pista, es algo que podría tener ya varios Oscar... Y a lo que iba, el juego más realista para Wii, el único y genuino motivo para comprarse una Wii Zapper. Además, La Fura dels Baus les ha copiado la idea, no os digo más. Bueno sí: es de Konami.