Las encuestas confirman que las inglesas son más feas que mandar a tu padre a por tabaco

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Una encuesta de reciente cuño entre 2000 británicos ha ofrecido unos resultados, para mi, poco sorprendentes. En el muestreo había que contestar en qué tareas empleábamos más tiempo en la cama, y los resultados han beneficiado a los videojuegos antes que al sexo: 1- Dormir (obvio) 2- Hablar (no hay bares o qué) 3- Ver la tele (el mejor remedio para dormir) 4- Navegar por internet (¿desde la cama?) 5- Leer (ya, ya) 6- Escuchar música 7- Hablar por teléfono (¿tenéis la cama cosida a la espalda o qué?) 8 -Trabajar (¡por Dios!) 9- Disfrutar con los videojuegos (aleluya) 10- Echar un polvete (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

JUGANDO

ARTICULOS

Si no sabes leer, hazte policía de Liberty City

Siento no haberla puesto antes pero es que estamos trabajando en algo MUY GRANDE, pero que MUY MUY GRANDE. Vamos a fichar un colaborador de prestigio internacional que comenzará en breve su blog personal en castellano... De momento no os puedo decir más, sólo que en su campo es EL MÁS GRANDE del mundo. En serio. O al menos él lo cree así... Y tras levantar el hype con Akihabara Blues, seguimos aumentando el de GTA IV, (juego que ya analizamos, por si no lo recordáis) cuya espera se me está haciendo más larga que la de la noche electoral. Nueva información, nuevos vídeos, nuevas imágenes y algunos detalles que os harán partir el ohio a base de bien, os lo digo ya. ¿Sabías cuanto cobró la primera puta de Liberty City? ¿Quieres ver las imágenes de la famosas putillas desperdiciando su dinero como ricachonas? Dentro, todos los detalles...

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Microsoft Excel, ¿el mejor motor gráfico de la historia?

Vaya artículos que se curran los amigos de Gamasutra. En el que os enlazamos hoy se intentan demostrar las facilidades aritméticas que da la hoja de cálculos más popular para integrar subsistemas de renderizado gráfico, los cientos de funciones que se pueden ejecutar, su portabilidad a otras plataformas y las posibilidades de funcionamiento que permite el motor gráfico de Excel. Si no os habéis enterado de nada yo tampoco, pero quién sepa inglés y quiera probar, puede informarse en el siguiente enlace. Y para los que no, aquí lo tenéis en movimiento.

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