Si jugar a la wii te hacía parecer un frikón, prepárate a parecer un… Bueno, mejor no lo digo porque … Sigue leyendo

Si jugar a la wii te hacía parecer un frikón, prepárate a parecer un… Bueno, mejor no lo digo porque … Sigue leyendo



Nuestro homie Ray nos envía este espectacular vídeo de un mod realizado con las herramientas de Unreal Tournament 3 y … Sigue leyendo

Capcom siempre pisa fuerte y creo que son la compañía que mejor revive sus clásicos y que mejor sabe renovar lo que podríamos denominar "clásicos recientes". Entre todo lo gordo, mmm, que nos espera este año vamos a señalar un clásico renove: Bionic Commando, que vendrá en formato next-gen (360, PC, PS3), en formato descargable vía XBLA, PSN y PC. En la GDC se ha mostrado este postapocalíptico vídeo del gameplay.

O lo que es lo mismo, del juego que prepara Dave Jones, uno de los creadores de la saga GTA y uno de los títulos a tener en cuenta en 2008. Tras no conseguir el apoyo de MS para continuar con la secuela de Crackdown (IP que pertenece a MS y que puede dársela al estudio que quiera), se alió con unos coreanos, Webzen, para desarrollar un juego de acción multijugador masivo que conserva el espíritu de libertad de su GTA y el sentido artístico de Crackdown. Pues ayer en la GDC se enseñó en vídeo por vez primera y la peña muy hábil con sus teléfonos móviles con cámara de 5 PETABYTES lo grabó todo, todo, mmm. Eso sí, como luego el streaming está en pañales excepto en Stage6, pues la calidad no es muy buena:


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)



Toño y yo no estamos solos. La cadena de tiendas de videojuegos Game también está creando hype con el juego … Sigue leyendo


Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
¿Cansado de globos de agua?¿Tus compañeros de Patitos-3 no te respetan? No problemo. Con la versión Fisher-Price like del arma … Sigue leyendo

Uno ve cosas como estas y se pregunta qué está pasando. Dos de los mejores juegos de la 360, que … Sigue leyendo

Bueno, como la cosa de la GDC está muy bien y eso, pero todos los blogs y webs de videojuegos acabamos prestando atención a los mismos juegos y personas de siempre, he decidido fijar la vista en los mejores títulos indies, de los que espero daros noticias los próximos días y recomendaros algún que otro título aún no contaminado por la maquinaria de marketing, ni por las exigencias de los editores ni por ningún otro factor. Hoy el título indie es Crayon Physics Deluxe, que optaba al "Seumas McNally Game Of The Year". Como fuere, no he visto una cosa más impresionante en mi vida. ¿O sí? No, creo que no.


Sacred and Terrible Air es la novela fundacional de Robert Kurvitz, un mapa nihilista del derrumbe que luego explota (y satiriza) Disco Elysium. (más…)
O un mii, o un nintenhéroe ... El caso es que al anuncio esperado de las opciones multijugador de Fable 2, Pete se ha puesto a darle cuerda a la máquina de pensar que tiene bajo la calva y decidió que además de crear hype, iba a crear un minijuego, que podremos descargar antes de poder comprar el juego y que nos permitirá construir el personaje que posteriormente usaremos para completar la historia. Sobre dicho minijuego no se han dado más detalles, tan sólo que usará el mismo sistema económico que Fable 2 (se gana dinero trabajando o apostando).
No es el perro de Fable 2, ¡pero es tan mono!

Como parte de la campaña Bring it home, o cómo ver la GDC sin mover el culo del sofá, Microsoft … Sigue leyendo
