Mónica de Activision nos ha pasado unas cuantas imágenes para utilizar durante la Japan Weekend (29/30 marzo Barcelona, todos al … Sigue leyendo

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Como saldrá en todos los sitios, pues lo ponemos. Padres, no hagáis lo mismo con vuestros hijos, bastante les puteará … Sigue leyendo



… Pero en el 2009. Ya sabíamos que en Leipzig estaban en alerta, guardando la plata y las vírgenes preparándose … Sigue leyendo



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Es decir, la puta calle. Si KK fue forzado a una jubilación anticipada, Phil tendrá más oportunidades gracias a que … Sigue leyendo

El primer trailer de Mario Kart versión Wii, con su churriférico incluido: que no os vendan el volante como no … Sigue leyendo



Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Chivado por | FayerNews

Visto en | Vagabundia

Espero equivocarme, pero este Prototype me está dando las mismas sensaciones que el fallido juego de UbiSoft. Ojalá los toques a lo Crackdown le acaben salvando, por lo menos de mi quema particular.


En un mercado dominado por los mundos abiertos y los títulos de servicio diseñados para no terminarse nunca, un puñado de desarrolladores (muchos de ellos españoles) demuestran que contar bien una historia sigue siendo el acto más exigente y duradero que puede emprender un videojuego. (más…)
Decidme que no se os ponen los pelos como escarpias al escuchar el remix de fondo del video…

Zagar, nuestro productor audiovisual, acaba de publicar su segundo programa propio en el que comenta los juegos Super Paper Mario, … Sigue leyendo

Inspirational End Boss Theme Nos hemos armado de valor, hemos roto la hucha para contar los céntimos (hemos acabado rápido, … Sigue leyendo
