[AB asesorando a la Industria] ¿Para cuándo el género de las Pelijuegos?

Vale. El nombre es lo peor, os lo concedo. Pero es una idea que se me ha ocurrido mientras comía y no puedo menos que compartirla con vosotros: Imaginaros un juego en el que, hiciérais lo que hiciérais, podrías llegar al final. Un juego que os permitiera poneros en la piel de diferentes personajes, cuya muerte o éxito determinarían a qué final accederíais, pero este nunca sería un game over. Imaginad, por ejemplo, jugar a "Rocky". Podrías controlar a un boxeador de segunda que se entrena en su mismo gimnasio, admirar sus progresos, e incluso llegar a retarle. Pero ganárais o perdiérais ese combate, podríais jugar durante todo el juego, pues el argumento de éste no se pararía, seguiría con su ritmo interno, quizá no de tiempo real, pero nunca os conduciría a un bucle de prueba y error: Cualquier decisión o actitud sería correcta, aunque esta interfiriera en el hipotético único desenlace posible. (más…)

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Id tomando fósforo: Más de 70 armas disponibles en MGS4

Con lo de fósforo no os digo que chupéis las cerillas, sino que pongáis en marcha el Brain Training y sucedáneos para que la memoria no se os quede pequeña cuando os pongáis a jugar con El retorno del rey Metal Gear Solid 4. Según ha anunciado Kojima-san en el CES podremos usar aproximadamente 70 armas durante el juego; pero no sólo eso, sino que podremos personalizarlas añadiendo mirillas telescópicas, focos, lanzagranadas... una bestialidad vamos.

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Por cierto, videos de la demo y más buenas nuevas dentro... (más…)

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Skype: con la PSP Slim será posible

Sip, parecía mentira pero el CES de Las Vegas está siendo fructífero y al anuncio de ayer de que en un futuro no muy lejano PSP podrá contar con llamadas por VoiP gracias al archiconocido Skype, hoy le ponemos video. Eso sí, debes tener una PSP Slim, un micrófono y, previsiblemente, un firmware original, dos factores no demasiado comunes... Bueno, para los incrédulos el vídeo es este (¡limpiad la pantalla antes de la presentación!):

Seguid leyendo, que hay recompensa... (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

[Reinventarse o morir] El CES podría seguir los pasos del E3

Si en las últimas ediciones del E3 éste ha visto como su mastodóntica propuesta se veía diezmada a causa de la imposibilidad de las grandes compañías por conseguir atraer la suficiente atención a sus lanzamientos más importantes a causa del gran número de novedades presentadas en tan poco espacio (físico y temporal), ahora parece que el gigante herido - esperemos que no de muerte - es el CES, la feria de entretenimiento que se venía celebrando desde hace 31 ediciones en Las Vegas. (más…)

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JUGANDO

ARTICULOS

[De rebajas frikis] Pañuelo de Space Invaders en Pull&Bear

Wayfarer se compró un pañuelo en Springfield Pull&Bear, con tan buena vista que, sin saberlo, este tenía un grabado de Space Invaders. La ropa friki basada en videojuegos ya ha hecho acto de presencia en cadenas como Zara, pero estas cosas siempre hacen gracia, y más si tiene un acabado tan poco llamativo como éste, que puede combinarse con cualquier cosa sin que te señalen por la calle. (más…)

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