Mass Effect, ese videojuego de los creadores de Star Wars: KOTOR y Jade Empire que se ha retrasado hasta septiembre (por cierto, id ahorrando que todos los juegos buenos que no están saliendo ahora lo van a hacer, como de costumbre, en septiembre-octubre), va a tener una historia de la que desde ya podemos comenzar a conocer detalles. El Libro de la Revelacióndel santo job es una novela de ficción ambientada en el Universo Mass Effect que tiene la friolera de 336 páginas y que es bastante difícil que veamos en España.
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Eye of Judgement: Phil Harrison, ésto sí que es Game 3.0
El particular Amo del Hype en Sony declaró no hace mucho que con Little Big Planet y con PlayStation Home se entraba en la tercera era de los videojuegos. Más allá de que creo que esos "juegos" son para mí de los pocos argumentos que me convencen para comprar PS3, LittleBigPlanet me parece un Chat 2.0 y que PlayStation Home creo que es una copia descarada de Second Life y los Logros de Xbox Live. Vamos, que de revolución jugable, 0.
(más…)El día de las comparaciones
Unos frikis estadounidenses de los que tienen oficinas (porque si es una casa además de tiempo tienen dinero los amigos) con teles de plasma que les permiten poner las consolas en paralelo y comparar tiempos, gráficos y multitud de opciones, han colgado unos cuantos videos en una de las webs de la marca más valiosa del mundo. Anda, que si os contáramos por aquí como se hacen las comparativas gráficas y los análisis multiplataforma en algunos medios españoles se os iba a quedar la cara así. (más…)
AKB TV
La comparación definitiva: Halo 2 vs. Halo 3 (beta)
Siento ser pesado con el tema y entiendo que el resultado final puede ser, tal vez, perceptiblemente distinto al expuesto en las imágenes que os vamos a mostrar; también sé que la limitación del ancho de la página hace que la calidad de los pantallazos no sea la más adecuada, pero me defenderé diciendo que afecta a ambos juegos; también sé que el juego será divertidísimo y que los gráficos no es lo más importante. Bueno, esperemos que nos sorprenda por sus valores jugables, porque por sus visuales parece que no lo va hacer. Y dicho esto, os mostramos el duro trabajo realizado por Bungie en los últimos tres años, mes arriba mes abajo.
Friki del día: mundocombo
saebamsx nos pasa el enlace al foro de MSX.org en el que un coleccionista español conocido como mundocombo ha dejado con la boca abierta a más de uno presentando en sociedad su repertorio de máquinas y juegos nipones. Aquí algunas fotos:
(más…)Visitando la oficina de Canal Juegos
Qué envidia que le tenemos a Arnau Sans. Como jefazo de la web Canal Juegos, que provee de contenidos a portales tan importantes como Yahoo! España o Lycos, puede pasarse todo el día jugando a videojuegos y encima cobrar por ello. Bueno, como él mismo nos cuenta, el jugar no es la parte más importante de su trabajo, porque como jefe tiene otras obligaciones: Manejar decenas de colaboradores, hablar con las distribuidoras y compañías, gestionar el planning de actualizaciones de su web, etc. Vamos, que al final, jugar juega lo justo. Eso sí, en su despacho tiene una impresionante tele plana acompañado de las tres consolas de sobremesa Next-Gen. Como decíamos, qué envidia...
(más…)AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
La Kriptonita no existe o PS3, ¿Porqué vales 600 euros?
Mi amigo Pô me ha pasado un enlace en el que se atreven a proclamar a los 4 vientos que la Kriptonita existe. Que resulta que al guionista que se le ocurrió inventarse una fórmula para el elemento tan mortal para Superman ha acertado de pleno a la hora de enumerar la formulación de una piedra que acaban de encontrar unos científicos en una mina de Serbia. "Hidróxido de silicato de sodio litio boro con flúor". Bueno, casi exacta, a la piedra Serbia le falta el flúor; Nada que una pasta de dientes no pueda solucionar. (más…)
Kratos será un Dios, aunque chiquitito
Arráncala Sony, por Dios podría decirse sobre PSP si las cifras de VGChartz son ciertas. Si mal no recuerdo, ha … Sigue leyendo
Bajándose los pantalones
Mirad el precio dentro de dos años y me contáis si es muy alto. Además, si es muy elevado o no, el consumidor es quien debe decidir, pero no creo que durante el primer año vaya a ser un problema que eche a la gente atrás.Gerhard Florin Vicepresidente Ejecutivo y Jefe de Marketing Internacional de Electronic Arts (para quién sin duda el dinero no es un problema, apostillo) (más…)
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Impresiones sobre Motorstorm
Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)
Resultados Encuesta: ¿Cuántas horas juegas semanalmente?
Vamos, que por lo que habéis contestado en la encuesta no tenéis problemas a la hora de matar el vicio, … Sigue leyendo
Así son las nuevas camisetas oficiales de Akiba Blues
Kojima nos peta el movil, pero no para amenazarnos con denuncias por copyright, sino para que le enviemos 300.000 camisetas … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Traducción al castellano del Q&A sobre GTA IV de GameInformer
Son las preguntas enviadas por lectores de GameInformer a Andrew Reiner, Editor de la Revista, una de las pocas personas que no es de Rockstar que ya ha podido ver el juego en movimiento. Lo acabo de encontrar, lo iré traduciendo en tiempo real para los que tengan el inglés poco refrescado ;)
Reiner responde las preguntas sobre Grand Theft Auto IV Pocos juegos pueden atraer la atención como GTA. Tras revelar nuestra portada y el primer trailer de GTA IV salió a la luz, Internet se convirtió en algo frenético. Todo el mundo empezó a especular sobre el juego, qué es y qué va a ser. El Editor Ejecutivo Andrew Reiner, una de las pocas personas fuera de Rockstar que ha visto GTA IV en acción, responde a las preguntas que habéis enviado vosotros, los lectores. Kobe: Hey tio, he leído que ya no se puede volar en Liberty City ¿Qué ha pasado? !Lo de volar es una de mis partes favoritas en los GTA! Reiner: Eso es falso. No hay aviones en el juego, pero todavía se puede volar. Una forma de hacerlo es el helicóptero. Como Dan apuntó, el juego se basa en una gran ciudad, por lo que un avión no cuadra en la jugabilidad. Pero volar sigue siendo una parte muy importante en el juego. (más…)Halo 3 ha cambiado mucho de alfa a beta
En el día en que casi todos los sitios del mundo están ofreciendo las imágenes robadas de la beta de Halo 3, esa que los afortunados compradores de Crackdown tendrán la suerte de probar durante tres semanas, en Akihabara Blues, siempre a la vanguardia del ciberespacio, os ofrecemos el vídeo que demuestra, sin ningún género de dudas, que la beta es mucho mejor que la versión alfa del esperado título de Bungie.
Siempre llegamos tarde
Probablemente seamos el último blog de videojuegos de todo el mundo que os comente que el trailer de San AndreasGTA … Sigue leyendo