Qué estrés los juegos de estrategia. A pesar de ser tremendamente satisfactorios, la escalada en complejidad de una partida a un Civilization o a un Settlers convierte las experiencias en algo tan adictivo como exigente y desafiante. (más…)
R-Type Final 3 Evolved, los clásicos nunca mueren
«Matamarcianos», «juegos de naves» o «shooters». Podemos llamarlo de muchas formas y el paso de los años ha dado lugar a que entendamos el género de diversas maneras, pero el único objetivo de R-Type Final 3 Evolved es dejar algo muy claro: los clásicos nunca mueren. (más…)
Suicide Squad: Kill the Justice League. Usted no aprende, ¿Verdad?
Lo que sube como palma cae como coco. Así me ha pasado a mi con Suicide Squad: Kill the Justice League. El juego de Rocksteady ha sido retrasado hasta Febrero de 2024 y con el paso del tiempo (adicional a lo que he visto) le voy perdiendo más la fe. (más…)
Ravenlok ya tiene fecha de salida
Cococucumber, desarrolladores de Echo Generation, han anunciado la fecha de Ravenlok, su final a la Trilogía del Voxel. En Ravenlok controlaremos a Kira, una joven que es llevada a otra dimensión, un reino en ruinas envuelto en oscuridad y discordia. Llamado Dunia, deberemos tomar acciones para salvar este reino ty sus habitantes. (más…)
Terra Nil, esperanza a pesar de todo
Llevamos unos años terribles. Cada nueva estación rompemos récords de temperaturas (tanto bajas como altas), eliminando temporadas de entretiempo en pos del frío bien fresco o calor cascante. Esta responsabilidad nuestra que tiene varios caminos futuros posibles y que a su vez se ramifican menos y se van uniendo en uno solo: joder el planeta. (más…)
Ghostwire: Tokyo. Turismo Paranormal
Tango Gameworks ha tenido unos meses interesantes en Xbox. Primero con el lanzamiento de Hi-Fi Rush y ahora con la llegada de Ghostwire: Tokyo. Un juego muy interesante, que nos invita a conocer Tokio y su cultura paranormal. (más…)
[Rumor] Imágenes del remake de P3 y reboot de Jet Set Radio
Esta Semana Santa se ha vuelto bastante movidita para los segueros. Un usuario de Twitter y Reddit ha colgado en dichas redes un supuesto fragmento del rumoreado remake de Persona 3. A esto le siguió otro tuit donde, vía mensaje privado, le pasaron otro fragmento más extenso del mismo de una beta de Sonic Frontiers y… ¡un nuevo Jet Set Radio! (más…)
El E3 muere y BAFTA es el último tesoro que nos queda
Mientras la rata de Geoff Keighley aprovechaba el anuncio de la muerte del E3 para promocionar sus eventos, mi alma de jugador se estremeció al pensar lo que perdemos. Lo que dejamos atrás. (más…)
Diario desde la GDC 2023
La GDC 2023 ocurrió durante la semana pasada en una San Francisco que no tiene claro lo que quiere ser. Una ciudad tan contrastada y con tanto encanto. Con tanta historia, reciente y antigua. Con toda la positividad del mundo y la vez tan mermada por el gran problema que tiene arraigado en ciudadanos sin techo, perdidos y con un ratio de adicción que no es normal. (más…)
Análisis de The Last Spell , un mix de géneros bien resuelto
Un mundo corrompido, debido entre otras cosas al mal uso de cierto hechizo por parte de un mago, ha hecho que la práctica totalidad de la humanidad haya perecido por incontables ataques a la población por parte de monstruos surgidos a raíz de este desaguisado. (más…)
Impresiones de Diablo IV: La resurrección de la Oscuridad
Dentro de un año lleno de grandes lanzamientos, personalmente tengo un día marcado a fuego: el 6 de junio de 2023, el día de salida de Diablo IV. (más…)
Atelier Ryza 3 - Un poco mejor cada vez
Los fans de Atelier como un servidor a veces nos sentimos como si fueramos fans del FIFA: una entrega al año y a gozarnosla aunque los cambios sean mínimos. Por suerte, creo que a diferencia de estos, nuestro goce viene de algo muy distinto como es la emoción de explorar un mundo tranquilo y agradable. (más…)
The Outer Worlds no se merecía esta Spacer's Choice Edition
Qué bueno que es The Outer Worlds. Una tremenda aventura en formato juego de Rol que nos permite tomar tantos diferentes caminos que uno podría pensar que se han pasado. Pero no. Porque ahí está el gran mérito de The Outer Worlds: hace sentir al jugador siempre en control de la situación. Hacerle sentir que está en casa. (más…)
Dead Island 2, lo que sabemos hasta ahora
12 años han pasado ya desde el lanzamiento del primer Dead Island, y ya estamos a las puertas de la nueva entrega de mundo abierto zombificado de Deep Silver (de Riptide… lo dejamos para otro día). (más…)