12 años han pasado ya desde el lanzamiento del primer Dead Island, y ya estamos a las puertas de la nueva entrega de mundo abierto zombificado de Deep Silver (de Riptide… lo dejamos para otro día). (más…)
Análisis de Mato Anomalies, un JRPG lastrado
El estudio Arrowiz, después de adentrarse en el mundo de las visual novels con Hermitage: Strange Case Files, ha decidido dar un paso más allá para crear un híbrido en este Mato Anomalies. (más…)
Un emocionante regreso al santuario en la Beta de Diablo IV
Diablo IV, el próximo gran juego de Blizzard, ha tenido su primera semana de beta abierta, en acceso anticipado. El juego vuelve a sus raíces, principalmente en el terreno visual y sigue siendo tan adictivo como de costumbre. (más…)
Impresiones con One Military Camp
One Military Camp es el nuevo juego de Abylight Barcelona, un estudio co n mayúsculas que, mediante el uso de su motor propio (algo muy poco usual), nos trae su primera IP única que si bien rezuma carisma, en otros aspectos necesita mejorar. (más…)
[PSVR2] Rez: Infinite me ha vuelto a volar la cabeza
Era muy reticente a volver a pagar por un juego que ya tenía en mi librería. La falta de retrocompatibilidad de las PSVR2 con sus predecesoras deja de lado de las empresas desarrolladoras el lanzar un parche que retrocompatibilice los juegos. Algunas, las menos, han sacado estos parches gratis. Otras, cobran por ello. (más…)
Kerbal Space Program 2, un cohete que no termina de arrancar
Tenía muchas ganas de probar Kerbal Space Program 2, ya que soy un fan de la franquicia. Sin embargo, la llegada de esta segunda parte en acceso anticipado me dejó un poco frío. ¿Seremos capaces de crear una nave espacial y explorar el universo, o nos quedaremos en tierra con un montón de chatarra? (más…)
[PSVR2] Unplugged: Air Guitar, más fondo de armario para la VR de PS5
Contar día 1 con muchísimos videojuegos recuperados para la causa PSVR2 hace que podamos estrenar las gafas de realidad virtual de Sony probándolas con muchos juegos. La parte menos buena es que, si cuentas en casa con unas Meta Quest, seguramente ya habrás jugado a la mayoría de esos títulos, que pueden llevar muchos meses a la venta. (más…)
[PSVR2] Moss se viste de gala para la RV de PS5
Ya aluciné hace 4 años con Moss (joder cómo pasa el tiempo). El juego de Polyarc, que recientemente ha visto como su secuela salía a la venta, se mantiene fresco como el primer día. (más…)
[PSVR2] Drums Rock, vicio a lo Guitar Hero
Qué buenas sesiones me he metido jugando a Drums Rock, un arcade de tocar la batería que me está dando muy buenas vibraciones. Con una mecánica a lo Guitar Hero, es decir, van apareciendo notas y tú tienes que realizar la acción que toque respetando más o menos el tempo, Drums Rock me está convenciendo. (más…)
[PSVR2] Horizon Call of the Mountain, menuda brutalidad
Tras alucinar en colores con Gran Turismo 7 en PSVR2, era el turno de darle al lanzamiento gordo de las gafas de Realidad Virtual de PS5. La principal apuesta de Sony tiene nombre y apellidos: Horizon Call of the Mountain. (más…)
The Settlers: New Allies: demasiado simple para un RTS
Y es que el título de este análisis resume bastante bien uno de los grandes problemas de este The Settlers: New Allies: es tan simple para un RTS que llega a aburrir en pocas partidas. (más…)
Theatrhythm Final Bar Line, celebrando Final Fantasy
Después de la salida de notable Kingdom Hearts: Melody of Memory, la buena gente de indieszero y Square Enix vuelven a retomar la serie Theatrhythm, esos spin off musicales que surgieron como conmemoración de los 25 años de la saga Final Fantasy. (más…)
Análisis de Void Terrarium 2, un roguelite con el sello de NIS
Nippon Ichi Software nos invita a explorar la relación entre el ser humano y la máquina una vez más, con una secuela continuista de un título que presumía de personalidad propia. El mundo de Void Terrarium 2 se cae a pedazos, pero aún hay un rayo de esperanza para la humanidad. (más…)