Acostumbrado a entregas que son prácticamente independientes dentro del mundillo del jrpg, reconozco que hacía tiempo que quería meterme en el pozo de horas que es la saga Trails y que, gracias a la llegada de Trails from Zero en Switch, por fin llegó mi oportunidad. (más…)
Kerbal Space Program 2, un cohete que no termina de arrancar
Tenía muchas ganas de probar Kerbal Space Program 2, ya que soy un fan de la franquicia. Sin embargo, la llegada de esta segunda parte en acceso anticipado me dejó un poco frío. ¿Seremos capaces de crear una nave espacial y explorar el universo, o nos quedaremos en tierra con un montón de chatarra? (más…)
Returnal. El bucle también se repite en PC
Returnal, el juego de Housemarque que fue uno de los primeros exclusivos para Playstation 5, ya se encuentra disponible para PC y sigue siendo tan entretenido, desafiante e impactante como su versión de consola. (más…)
Análisis de Horace, una vida en la piel de un robot
Horace es un juego extraño y difícil de clasificar. Cimentada en referencias a la cultura pop de los ochenta y noventa británicas, su estética píxel-art baila entre perspectivas y capas de profundidad para mostrar un mundo. (más…)
The Settlers: New Allies: demasiado simple para un RTS
Y es que el título de este análisis resume bastante bien uno de los grandes problemas de este The Settlers: New Allies: es tan simple para un RTS que llega a aburrir en pocas partidas. (más…)
Theatrhythm Final Bar Line, celebrando Final Fantasy
Después de la salida de notable Kingdom Hearts: Melody of Memory, la buena gente de indieszero y Square Enix vuelven a retomar la serie Theatrhythm, esos spin off musicales que surgieron como conmemoración de los 25 años de la saga Final Fantasy. (más…)
Like A Dragon: Ishin, impresiones con un juegazo
Ryu Ga Gotoku Studio lo ha vuelto a hacer. Nos ha traído un “nuevo” título que aplicando sus bases ya practicadas (e incluso dominadas) de juegos anteriores pero con una nueva localización temporal, que trae frescura tanto en pequeños detalles como en el cómputo general. (más…)
[PSVR2] JW Aftermath Collection en VR, vive el Parque Jurásico
Con un estilo visual cell shading muy personal, Jurassic World Aftermath Collection es un Walking Simulator que nos mete de cabeza en el mundo de Parque Jurásico. Sobreviviendo un accidente aéreo, tenemos que conseguir pirarnos del peligrosísimo parque. (más…)
Impresiones Atomic Heart. La rebelión de las máquinas
Tuvimos la oportunidad de jugar Atomic Heart unos días antes de su lanzamiento. El primer juego del estudio chipriota Mundfish me ha dejado muy buenas sensaciones, pero tiene aspectos clave que deben mejorar. (más…)
Pharaoh: New Era, yo quería enamorarme de ti
Pharaoh: New Era es un city builder, remake de un juego de 1999 al que, principalmente, se ha revisado su aspecto visual. El resultado es bastante decente y, aunque los virtuosismos se han dejado para otra ocasión, los visuales no afectan la experiencia jugable. (más…)
El tráiler de Tetris te va a poner los pelos como escarpias
Qué jodida maravilla. Y lo dice alguien que es anti trailers. Me parecen, por definición, una colección de spoilers que lo único que hacen es destriparte la experiencia final. Y seguramente sea el caso de Tetris. Pero el anticipo que se ha hecho público hoy es tan inesperadamente épico que me ha reventado la cabeza. (más…)
[Steam Next Fest] Bleak Sword DX, amor por el pixel y las espadas
Tengo que reconocer que me da una poco de pereza estos eventos indies. Entre metroidvanias y otros clones de juegos de éxito me cuesta ponerme a indagar. Por suerte cuando lo hago descubro auténticas joyas. Es el caso de este Bleak Sword DX. (más…)