Cuando hablamos de videojuegos, a la hora de tratarlos de manera crítica, existe una diferencia entre los videojuegos de mayor presupuesto y los llamados indies, ya sea por la preconcepción del medio o por preferencias del redactor. Pero, ¿acaso las superproducciones son meros sacacuartos sin escrúpulos? Analicemos un poco este concepto. Palabra de Triple A. (más…)
[PowerUp] Drowsy Whale, creadores de McSpace Colosseum
Drowsy_whale y su juego, McSpace Colosseum, son los protagonistas de la entrevista de hoy siguiendo el ciclo que empezamos debido a PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. La entrevista anterior a Purple T Games la tenéis aquí mismo para disfrutarla. (más…)
[PowerUp] Entrevista a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA
Siguiendo con las entrevistas a los diferentes equipos que componen PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, hoy le toca el turno a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA. Si no habéis leído la primera de las siete entrevistas, tenéis la anterior a Roberto Serrano aquí mismo. (más…)
PowerUp, el programa de aceleración que necesitábamos
Todos sabemos que entrar en la industria de los videojuegos es muy complicado, la competencia es máxima y las oportunidades escasas, por esto, PowerUp, la aceleradora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat, es una gran noticia. El evento ha dado el pistoletazo de salida con el objetivo de ayudar a siete equipos de jóvenes promesas a desarrollar sus videojuegos. (más…)
Primeras impresiones de Wild Rift
League of Legends es un juego al que he dedicado muchas más horas de las que estaría orgulloso de admitir; para que os hagáis una idea, llevo jugando desde que pusieron la segunda temporada clasificatoria. Es por esto que sentía mucha curiosidad por conocer como había adaptado este videojuego a la plataforma móvil y probar este Wild Rift. (más…)
Apuntes de viaje: A Way Out, sensaciones multijugador
Estoy jugando A Way Out (Hazelight Studios/EA, 2018) con mi hermano, algo extraño. Primero, por el hecho de estar jugando a algo en multijugador. Desde hace muchos años, por tema familiar, juego a ratos y suele ser en horario intempestivo. (más…)
AKB Podcast 2020 nº15 - La vuelta de Carlos y los problemas del Clickbait
Nuevo programa del podcast con Carlos, Dani y Julio. Un programa donde discutiremos la “actualidad” de la industria, reiremos y hablaremos sobre dialectos del castellano. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº15! (más…)
Song of Horror: el terror y la música
El terror nos atrae y nos excita. Los niveles de adrenalina se disparan y la sensación de prensión ante cada esquina, cada sombra nos pone en tensión y nos hace disfrutar a la par de sufrir. Por eso, hoy voy a hablar de uno de los títulos de terror que más me han fascinado: hoy hablamos de Song of Horror. (más…)
Bundle for Racial Justice and Equality: otras 25 razones
Demasiados juegos como para conocer ni siquiera una decima parte de lo que este Bundle for Racial Justice and Equality tiene que ofrecernos, por lo que vamos a ir a la aventura y daros otras 25 razones. El primer post podéis encontrarlo aquí con otras 32 razones para compraros el bundle (más…)
Paper Mario: The Origami King anunciado para verano
Si esta no es la mejor semana para ser un hardcoreta de cuidado, venid y decirmelo a la cara porque mis sueños húmedos acaban de hacer acto de presencia. Un nuevo Paper Mario, el Paper Mario: The Origami King tiene ya cara, ojos y fecha de lanzamiento, ¡el 17 de julio! (más…)
AKB Podcast 2020 nº7 - Reunión de la vieja escuela
Séptimo programa del podcast y en esta ocasión uno muy especial porque, tras sacrificar varias cabras y un par de rituales satánicos de por medio, hemos conseguido juntar en un mismo programa a Ray, Mau y Cris. Increible, ¿verdad? ¡Pues aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº7! (más…)
Balada del ocio confinado (cocinado a fuego lento)
jelou evriguan , he terminado un post cortito en plan apoyo a la gente porque ya hoy empieza la nueva prórroga del confinamiento con muchos que tienen que ir ya al trabajo. Es algo un poco especial, una balada del ocio confinado. (más…)