Nota preliminar: Si eres un PESero de toda la vida, o sea, como yo antes de jugar a PES 2008 … Sigue leyendo
A Bioware le pone el iphone
Ya que le falta tan poquito para llegar a España de manos de nuestra querida y amada Telefónica (por cierto, lista de precios oficiosa, que no oficial, aquí) es hora de que empecemos a darle caña a la nueva "portátil" del mercado. Según cuentan en Gamesindustry, el Vicepresidente de Bioware, Greg Zeschuk, ha revelado que están considerando desarrollar juegos para el gadget de Apple.
¿De dónde co*%$ habéis sacado eso? Digo, lo habrá hecho un friki…
La imagen en cuestión muestra, supuestamente, contenido descargable de la PlayStation Network, más concretamente, juegos de PS2 que según esa … Sigue leyendo
Primer video ingame de FIFA 09
De una calidad pésima, pero suficiente para apreciar algunas animaciones nuevas y la velocidad endiablada a la que se desarrolla la acción.
[Microanálisis] Ninja Gaiden 2
¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)
Los cuatro rumores rojos de Xbox 360
Tanda de rumores por cuadriplicado para Xbox 360, todos ellos interesantes y algunos hasta con fundamento: 1 – Rebaja del … Sigue leyendo
[Proyecto Amiga] Roswell ya tiene su Amiga 600
Mucha paciencia, algo de dinero y sobretodo, cantidades ingentes de ilusión es lo que está moviendo a Roswell a recopilar … Sigue leyendo
Crónica de la Wii Copa PES
Denis Dyack se justifica incluso antes de publicar Too Human
En esto de los videojuegos hasta el último momento no te puedes fiar. Hay juegos que pintan muy bien pero que una vez los pruebas toda la ilusión se desinfla, como en el caso de... bueno, mejor no lo digo a ver si nos van a denunciar... También pasa al revés, juegos de los que no esperas gran cosa pero finalmente te sorprenden. Y por último está el tercer tipo: los que de lejos se ve que son mediocres, de los que la prensa dice cosas como "habrá que ver la versión final" y que cuando se publican son un auténtica decepción.
«Porque yo lo valgo» pone a MGS 4 como ejemplo de lo que no va a ser Gears of War 2
Cliffy «Porque yo lo valgo» Bleschinsqui Vlesjinski Vestringi B. está ya en fase promocional de Gears of War 2, el … Sigue leyendo
¿Vas de vacaciones a Australia? ¡Aprovéchate!
Australia es un gran país. No sólo por el tamaño, que es grande, vamos, sino porque hay un montón de cosas que no existen en el resto del mundo. Por ejemplo, los koalas. Por ejemplo, la montaña esa que está en medio de un desierto y que por arriba es llana (como El Cerro de los Ángeles pero a lo bestia). Por ejemplo, la serie de los Rompecorazones que a muchos nos ayudó a pasar de la cama al sofá durante varios veranos sin que el esfuerzo supusiera un trauma. Además, es un país en el que la mayoría de la gente desciende directa o indirectamente, no ya de Genghis Khan como nosotros, sino de los presos más feroces del Reino Unido. Telita. Pero tienes unas ofertas que ya nos gustaría y no los bonos descuento del Media Markt...
Nielsen, ese NPC que otorga credibilidad +4 [Visitas Blog]
El blogger, en su camino vital encaminado a conseguir el éxito más absoluto, debe superar la infinidad de escollos y … Sigue leyendo