En este nuevo análisis nos centramos en el que quizá sea el componentes hardware más importante para los jugadores: la tarjeta gráfica. Vamos a analizar el rendimiento de la MSI AMD R9 270X Twin Frozr Gaming, una tarjeta de gama media con un precio muy ajustado. (más…)
Sorteo de Lifeless Planet para PC
Os hemos hablado por activa y por pasiva de Lifeless Planet, el proyecto independiente y unipersonal de David Board, un desarrollador alasqueño que ha creado en solitario una de las experiencias del año. Juantxi ya analizó el juego en su día otorgándole un 70 aquí mismo, en Akihabara Blues. Si no os queréis quedar sin probarlo atentos. (más…)
Cosmic DJ soluciona tus problemas con música
¿Te ha pica el gusanillo de ser pincha y crear tus propias sesiones platos en mano? Pues con Cosmic DJ no lo conseguirás, pero igual que Guitar Hero y Rock Band te ayudaban a sentirte, por momentos, como un Hendrix, un Ulrich o un Grohl, en el juego de GL33k acabarás creyendo que tienes "algo" y quien sabe, quizás sea el principio de algo mayor. (más…)
Fortnite, casi 4 minutos de gameplay del Minecraft de Epic
En estos tiempos en los que CliffyB amenaza con resurgir de su letargo para crear, cómo no, un FPS, eso sí, en formato Free to Play, es curioso ver que su antiguo nido está siguiendo una estrategia similar, al menos en cuanto a formato de comercialización. (más…)
Análisis de EA Sports UFC para PS4 y Xbox One
Por suerte para los aficionados de las MMA los videojuegos basados en la UFC regresan al mundo del videojuego gracias a EA Sports UFC, el primer episodio de esta nueva saga de lucha de EA para PS4 y Xbox One. (más…)
Cómo se hizo Borderlands: The Pre-Sequel
Borderlands: The Pre-Sequel es para unos cuantos (entre los que se incluye quien escribe estas lineas) uno de los lanzamientos más importantes del año, por la oportunidad que brinda a los fans de la franquicia de Gearbox Software de conocer más en profundidad la historia que hay detrás de Jack El Guapo y su ascenso al poder. (más…)
Asistimos a Breakfast at Fictio's
Todos recordaréis si habéis leído habitualmente esta página la campaña de Kickstarter que llevó a cabo Fictiorama Studios para financiar su opera prima, Dead Synchronicity Tomorrow Comes Today (más…)
Análisis Inazuma Eleven GO: Sombra para Nintendo 2DS y 3DS
Estamos en año de Mundial y el fútbol no solamente será el protagonista en las televisiones de medio mundo sino también en las consolas portátiles de miles de ¿niños? He aquí la primera virtud de Inazuma Eleven, la saga de LEVEL 5, capaz de atrapar a sus usuarios sin importar la edad. (más…)
15 minutos de gameplay de Dragon Age: Inquisition
EA y Bioware han decidido lanzar una serie de gameplay de Dragon Age: Inquisition mostrando partes de la demo que la prensa especializada pudo ver en el pasado E3 2014. El primer vídeo de esta serie puedes encontrarlo aquí debajo y se llama "The Hinterlands". (más…)
¿Fan de Alien? Pues necesitas la Edición Ripley de Alien: Isolation
Incentivar a los usuarios a realizar la reserva de ciertos productos ofreciendoles contenido exclusivo es algo que se lleva haciendo eones. En los últimos meses hemos visto campañas de este tipo realmente vergonzosas como las ropitas de color blanco para Aiden Pierce en Watch Dogs. El contenido adicional de Alien: Isolation será mucho más atractivo. (más…)
Top-10 Juegos más vendidos #5: Nintendo 64
Una semana más os traemos nuestra sección de “Top-10 juegos más vendidos”. Esta vez dejamos a un lado a las portátiles y le cederemos el turno a Nintendo 64, una consola que dejó su huella en los libros de la historia del videojuego. El ranking de hoy tiene una calidad sublime, que seguramente a muchos de vosotros os traiga gratos recuerdos. (más…)
El 15 Julio podremos disfrutar del Kinect en nuestro ordenadores
Microsoft nunca dejará de sorprendernos y más si tiene relación con el oscuro objeto de desecho o Kinect 2.0, ese ente que fue cercenado de sus Xbox One para abaratar el precio y ganar potencia, encuentra un nuevo cobijo en los PCs a mediados de mes. (más…)
Twin Souls de Lince Works necesita ayuda en Kickstarter
Path of Shadows empezó como un proyecto académico obra de un grupo de universitarios barceloneses. Poco después y con un equipo diferente el proyecto se dividia y evolucionaba a Twin Souls el que, ahora sí, se presentaba como un videojuego con todas las letras que se encuentra actualmente en fase de financiación colectiva mediante Kickstarter. (más…)