Qué esperar del 2007 #1 – Xbox 360

Durante 2007 tendrá lugar la primera gran batalla entre las máquinas de nueva generación. Para los que tengan dudas sobre cuál de ellas adquirir, para conocer las novedades que vendrán, los títulos más esperados y los juegos a los que es obligatorio jugar, os presentamos el primer número del qué esperar del 2007, dedicado a Xbox 360. (más…)

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¿Es necesario hacer colas para comprar una consola?

Viendo las imágenes de gente haciendo cola para comprar PS3, escenas que han sucedido tanto en Japón como en Estados Unidos, uno se pregunta qué es lo que pasa, si es que les da morbo pasar la noche a la intemperie. O igual es que las listas de reservas de PS3 cerraran muy pronto y que a los que quisieran hacerse con la PS3 no les diera tiempo apuntarse. Pero si, como se ha demostrado, esas personas estaban dispuestas a pasar frío durante toda la noche, o incluso cosas peores, ¿Cómo puede ser que no estuvieran apuntadas a esas listas desde hacía meses?

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Importar una PS3

A pesar de los intentos de Sony por jodernos evitar la importación de PS3, otro mundo es posible y existen multitud de fórmulas para conseguir la consola antes de su lanzamiento oficial en ¿marzo? Tened en cuenta que Sony ha permitido que su consola sea region free, pero eso no significa que podamos jugar con blu-rays de cualquier territorio, ya que depende de cada distribuidora el añadir o no una protección regional.

Pensad también que si importáis no tendréis garantía y que los juegos PAL de PSX y PS2 no funcionarán en una PS3 japonesa o norteamericana (al menos hasta que saquen un Action Replay o Freeloader, que suponemos no tardará demasiado). Por último, la protección de películas os permitirá ver películas en formato DVD de España en una PS3 japonesa (Europa y Japón compartían el mismo código regional) pero no pasará lo mismo con los blu-rays. Si aun así estáis decididos a adelantaros y daros un merecido regalo navideño, os presentamos algunas de las opciones más interesantes para traerla de fuera. Y algunas son más baratas que el precio oficial que tendrá por estas tierras... (más…)

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NPCs: Zombies digitales

Aunque sabemos que los personajillos que habitan los videojuegos no son reales sino meros pixels ejerciendo de actores, las compañías están empeñadas en dotarles de comportamientos, o al menos apariencia, con los que asemejarlos en forma y fondo a las personas de carne y hueso. Pero lo cierto es que muchas veces los pretenciosos enfoques de los desarrolladores distan mucho del resultado que permite la tecnología hoy en día. O por lo menos eso es lo que parece. (más…)

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PlayStation 3 te cambiará la vida

Hace un par de días leí un interesante artículo de opinión de Koiji Azawa (Famitsu) en Edge UK - no la pseudo-traducida-con-dos-meses-de-retraso versión española - concluye con una reflexión que creo yo podría llevarse un poco más allá, sobre todo porque se puede extrapolar fácilmente en el marco del consumismo. La citada reflexión está enmarcada en las buenas vibraciones que a Azawa-san le proporcionó el jugar a la PS3 en una televisión de Alta Definición durante el pasado Tokyo Game Show, experiencia que parece que le hizo acabar de convencerse sobre la nueva máquina de Sony. (más…)

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Una aproximación al juego perfecto

¿Qué ingredientes son los que tienen que conformar el juego perfecto? Aunque responder esta pregunta pueda pareceruna quimera, lo cierto es que hay una forma sencilla, a priori, de hacerlo: fijarnos en los juegos que más se acercan a esa pretendida perfección. Está claro que cada género tiene sus propias características y particularidades, pero generalizaré al máximo que pueda. Soy consciente de que algunas -espero que no todas- de las conclusiones a las que llego son subjetivas, y que no conseguiré configurar mentalmente el juego perfecto para todos, pero al menos espero realizar una aproximación al que yo considero que sería el juego perfecto. Empecemos...

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