Repaso a todo lo mostrado durante la Opening Night Live de la Gamescom 2020. A opinión personal, mucha paja y poca miga. (más…)
En DOOM Eternal los dioses antiguos quieren sangre
Bethesda e id Software han anunciado la llegada de un DLC para DOOM Eternal, que lleva por nombre The Ancient Gods Part 1, lo que nos da indicios de que la conclusión de este contenido adicional para la campaña no termina con ese primer capítulo. (más…)
Gamelab Live cargada de grandes ponencias en su segundo día
Si el primer día de Gamelab 2020 Live tuvo muy buenas e interesantes conferencias, ¡el día de hoy se han superado! Nos ha mentenido pegados a la pantalla con una genial ponencia tras otra y es que, ¿cómo no iban a hacerlo? Han contado con invitados del calibre de Hugo Martin, Amy Hennig, Ken Levine y muchos más. (más…)
Hugo Martin, sobre Doom Eternal: "La frustación es clave para la diversión"
El análisis de Doom Eternal que hicimos hace ya unos meses, se titulaba "perfeccionando los FPS". Esto es justo de lo que nos ha estado hablando Hugo Martin, director del juego, en la ponencia de Gamelab Live. (más…)
Gamelab 2020 Live: Diversificación de habilidades con American McGee
Gamelab 2020 Live ha abierto con la entrevista de Noel Llopis a American McGee, extrabajador de id Software y responsable de obras como American McGee's Alice. En la charla, nos ha contado su recorrido en la industria y nos ha hablado sobre la importancia de la diversificación de las habilidades en este medio. (más…)
Gamelab 2020 Live arranca mañana
Gamelab Barcelona 2020 Live comenzará mañana a las 9:30 y este año desde Akihabara Blues cubriremos el reconocido evento internacional, que esste año se celebrará de forma ‘online’. Si no queréis perderos nada sobre los tres días de evento, estaremos informando por aquí. (más…)
PC Gaming Show 2020 - Un espectáculo para el pecé
Arranca el primer día de la Guerrilla Collective con la fiesta del PC: la PC Gaming Show de 2020. Algunas novedades muy esperadas (ya me he comprado Persona 4) y otras que ya habíamos visto en otros eventos. Así pues, ¡arrancamos resumen! (más…)
Impresiones Modern Warfare 2 Remastered. Hola viejo amigo
¿Han tenido alguna vez esa experiencia de reecontrarse con un viejo amigo y revivir por horas historias del pasado?. Esa fue mi experiencia con Modern Warfare 2 remastered. Un título que trajo a mi muy buenos recuerdos y que sigue confirmando por que es uno de los mejores que tiene esta saga. (más…)
AKB Podcast 2020 nº5 - En este podcast bancamos a Yakuza
Aprovechando la coyuntura de estar encerrados en casa y tratando de sacar algo positivo (o quizás no) de la situación, ¡hoy toca podcast! AKB Podcast 2020 nº5, que grabamos la semana pasada y, además, una sorpresita al final de este post. (más…)
Algunos detalles tras el desarrollo de DOOM Eternal
DOOM Eternal ya está entre nosotros y seguramente será recordado como uno de los mejores FPS de la historia y … Sigue leyendo
Un Nintendo Direct esperado, pero insuficiente
Al fin ha llegado. Después de meses de sequía de noticias por parte de la gran N, hoy mismo y por sorpresa han decidido lanzar un Nintendo Direct de 30 minutos. Eso sí, con el apellido Mini. (más…)
[Análisis] STAR WARS Jedi: Fallen Order funciona
No deja de sorprenderme que, teniendo una de las mayores franquicias del mundo, Electronic Arts se haya limitado a lanzar un par de shooters en los últimos años. A muchos nos fastidió que se cancelara aquel proyecto que inicialmente desarrollaba Visceral, como otros tantos de STAR WARS que acaban cayendo en saco roto. (más…)
DOOM Eternal, perfeccionando los shooters en primera persona
Entrega tras entrega Bethesda nos ha demostrado su maestría al momento de recuperar las populares y clásicas franquicias de id Software. Después de tres entregas de Wolfenstein, la secuela de RAGE y el espectacular regreso de DOOM, era hora de demostrar si este último, uno de los clásicos en el terreno de los First Person Shooters, aún tenía tela de donde cortar. (más…)