Kurrito nos ha hecho llegar el programa de festejos que la gente de Marca Player organiza esta misma tarde (de … Sigue leyendo
Comienza el April Fools' Day: Alpine Legend para 360
Para los poco puestos en festividades anglosajonas hoy se celebra el April Fools' Day, algo así como el día de los Santos Inocentes en España. (más…)
Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos
Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto.
El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...
La cara del Jefe Maestro
Si Samus Aran (Isma estamos esperando como agua de mayo esos dibujos erótico festivos del personaje más calentorro de Nintendo) … Sigue leyendo
Ya hay fecha para la beta multijugador de Halo 3
Por fin tenemos fecha, el 16 de mayo y durante 3 semanas podremos descargar la beta multijugador del esperado título de Bungie. Además a partir de hoy habrá un nuevo video en descarga desde la web oficial del desarrollador y en el bazar del Live. A continuación, la Nota de Prensa completa. (más…)
Una aproximación al juego perfecto
¿Qué ingredientes son los que tienen que conformar el juego perfecto? Aunque responder esta pregunta pueda pareceruna quimera, lo cierto es que hay una forma sencilla, a priori, de hacerlo: fijarnos en los juegos que más se acercan a esa pretendida perfección. Está claro que cada género tiene sus propias características y particularidades, pero generalizaré al máximo que pueda. Soy consciente de que algunas -espero que no todas- de las conclusiones a las que llego son subjetivas, y que no conseguiré configurar mentalmente el juego perfecto para todos, pero al menos espero realizar una aproximación al que yo considero que sería el juego perfecto. Empecemos...
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