X-Men Orígenes: Lobezno es un festival de acción
¿Qué es lo que esperas encontrar en una conversión de película de acción taquillera? ¿Divertido? Es fundamental. ¿Buenos gráficos? No estaría mal. ¿Una representación fiel de los protagonistas y archienemigos? Eso sí. ¿La historia de la película? Por supuesto. ¿Cuántas veces nos hemos encontrado un título que cumpla todas esas condiciones? Más bien pocas veces. (más…)
La gente de Game Informer y sus gracias
Game Informer se está haciendo más popular que el paco-paco-paco de los coj*. Primero, las imágenes de God of War … Sigue leyendo
Decide el contenido de la Edición de Coleccionista de God Of War III
Sony está pasando una encuesta a los potencialmente interesados en conseguir la Edición de Coleccionista de uno de los juegos … Sigue leyendo
Trailer de Bayonetta
Tras ver el siguiente trailer no hay que ser un lumbreras para darse cuenta que su creador es el mismo … Sigue leyendo
Ninja Blade: Kratos se viste de Ninja
Tras la marcha de Tomonobu Itagaki de Tecmo, muchos veían a este Ninja Blade, creación de From Software (Otogi), como su relevo natural. Pero, en la práctica, el primer God of War de la Current Gen. Tan similar es al juego de Sony, en su concepción, que casi cuesta cambiar el chip y asumir que ya no estamos luchando en la Grecia Antigua. (más…)
[GDC] Los desarrolladores eligen lo mejor del 2008
Uno de los momentos clásicos de la Conferencia de Desarrolladores es el momento en que éstos eligen los mejores videojuegos. Es una forma de la industria de premiar a sus propios miembros, de decirles al resto de mortales (y a sus editoras) cuáles son los juegos que les gusta jugar y cuáles les gutaría hacer. Este año no ha habido mucho lugar para las sorpresas, únicamente la aparición entre los finalistas de World of Goo (Wiiware) en un par de nominaciones y la amplia nómina de candidaturas de Braid. Por lo demás, los grandes ganadores son los que os podéis imaginar: Fallout 3 (declarado juego del año) y Little Big Planet. (más…)
Primer vídeo ingame de God of War III
Robado durante un pase privado en la GDC. Pocos segundos, poca calidad pero la evidencia de que cabalgar sobre un … Sigue leyendo
«El Señor De Los Anillos: La Conquista podía haber sido muy grande» [Análisis]
Imagina un Battlefield en modo multijugador. Sustituye las metralletas, granadas y demás armas ultramodernas por espadas, flechas y hechizos. Cambia a los marines por los héroes imaginados por JRR Tolkien y el resultado se asemejaría a lo que la gente de Pandemic imaginó a la hora de diseñar este El Señor De Los Anillos: La Conquista: Trasladar las gigantescas guerras de la Tierra Media al salón de tu casa. La mecánica está ahí, los personajes también, pero la jugabilidad y, sobre todo, el apartado técnico, parecen más propios de un videojuego de la pasada generación. (más…)
Más y más de God of War III
¿Saldrá este año? Eso afirma todo la muchachada aunque yo no las tengo todas conmigo... No soy de los que piensen que ha pasado "poco tiempo" para desarrollar el "final" de la trilogía de Kratos, porque desde marzo de 2007 habrían pasado dos años y medio, tiempo más que suficiente para hacer un buen juego. No todo el mundo necesita cinco años para hacer un título next-gen como el que se pone a la venta esta semana... Lo más interesante de los escaneos que os ofrecemos de la PSM3 versión gabacha es la información de este recuadro:
El trailer más real de la historia
Hay secuencias de vídeo que nos quedan grabadas en la memoria y pasan a formar parte del imaginario de los … Sigue leyendo
Trailer extendido de God of War III
Al final era cierto que este viernes tendríamos nueva información de God of War III, que si bien no es … Sigue leyendo
Posible información de God of War 3
Me se cae la baba con la información publicada un par de días antes del final de embargo... Los detalles que contaron a la prensa en el evento exclusivo que tuvo lugar, creo que ayer, en Los Angeles. Según un usuario de los foros de Gamefaqs, parte de la información que se desvelará oficialmente este viernes es: