La evolución gráfica de la saga Call of Duty

En el día nacional del superhéroe hispano, os recomiendo echar un ojete a este artículo de PC Games Hardware en el que comparan los gráficos de la exitosa franquicia Call of Duty a lo largo de sus cinco años de historia.

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Ray además nos chiva que en el último episodio de South Park emitido en los USA, los chicos se lo pasan en grande en la clase de informática... viciándose con World at War...
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Videojuegos millonarios

Gracias a Ripten os podemos ofrecer un completo listado de los videojuegos de PS3 y Xbox 360 que han vendido más de un millón de unidades. Supongo que para que un juego sea rentable debe vender X unidades, que variarán dependiendo de los costes de desarrollo, promoción, licencias... En ambos listados destacan dos juegos: Call of Duty 4, con un total de 10,3 millones de unidades vendidas (WTF?) entre PS3 y Xbox 360, y Grand Theft Auto IV, con 11 millones de unidades vendidas. Sinceramente no sé si los datos están tomados de una fuente verdaderamente confiable porque me parecen elevadísimos, pero suponiendo que sí, la industria del videojuego está en muy buen camino. Dentro tenéis el listado completo para ambas plataformas, aunque hay un clarísimo ganador: Halo 3 con 8,4 millones de unidades vendidas.

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Las armas más sangrientas

Nueva lista que os traemos directamente de un blog yanqui que últimamente no paran de hacer listados y nosotros de reseñarselos. La gente de Spike ha recopilado las que para ellos son las diez armas más sangrientas aparecidas en un videojuego. Con el número uno de la lista (que tenéis en un vídeo en el interior) no puedo estar más de acuerdo... 1 - La pera de ducha del Dead Rising (en serio, es el arma más sangrienta) 2 - Lancer (Gears of War) 3 - Los brazos de Goro (Mortal Kombat) 4 - Arma anti tanques ligera (The Suffering: Ties that Bind) 5 - Cualquier pistola de Soldier of Fortune 2 6 - El martillo pilón de Condemned 7 - La metralleta tipo Mafia de Resident Evil 4 8 - Las espadas del Caos (God of War) 9 - La espada curva de Shadow of Rome 10 - El arranca cerebros de Turok 2 (más…)

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Primeras imágenes del videojuego de Watchmen

Seamos sinceros: todos tenemos ganas de ver la película, pero tras ver estas imágenes, pocos querrán probar el videojuego. Con una estética similar a The Warriors, podemos ver a Búho Nocturno y Rorschach partiéndose la jeta con unos matones de tres al cuarto... (nada que ver con el cómic, vamos). En teoría el videojuego (aunque hace unos meses comentamos que habría más de uno, coincidiendo con lanzamiento en cine y luego en DVD- Blu-ray) será una precuela del cómic y de la cinta de Snyder y os recordamos que la película tiene previsto su estreno en marzo del 2009 (dentro hay más imágenes).

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Intergalactic, Planetary

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Con todos ustedes, Adam Jensen, guardia de seguridad de la empresa de seguridad biotecnológica Sarif. Lo que le ocurrirá a este señor cuando los hombre de negro se cepillen toda la empresa y él sea el único superviviente será el argumento de Deus Ex 3, que según las últimas noticias no llegará a nuestras pantallas hasta el 2010. (más…)

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Dead Space es sublime

Sublime 1. adj. Excelso, eminente, de elevación extraordinaria. U. m. en sent. fig. apl. a cosas morales o intelectuales. Se dice especialmente de las concepciones mentales y de las producciones literarias y artísticas o de lo que en ellas tiene por caracteres distintivos grandeza y sencillez admirables. Se aplica también a las personas. Orador, escritor, pintor sublime. (más…)

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En Rusia también hay ferias de videojuegos

Y espectaculares, lo que pasa es que miramos demasiado al Oeste y no nos fijamos en las hijas de Medvédev. Y no chicos, no; los eventos europeos tienen mucha más chicha que los americanos. Mirad a Kristian qué bien se lo pasó en la Games Convention de Leipzig, partiéndose el ohio mientras le cascaban multas por creerse el hijo ilegítimo de Michael Schumacher. Desde aquí vamos a hacer una petición online para que las grandes compañías nos manden invitaciones a la feria de videojuegos IGROMIR 2009 para que rindamos honores a los monumentos que allí se presentan y podamos rondar por la feria y cubrirla como se merece el acontecimiento. Prometemos llevar cámara y subir los mejores vídeos a la web, haremos análisis objetivos y podemos asegurar que ninguno de esos "juegos" se quedará sin ser testeado a fondo. A Dios ponemos por testigo de que haremos un buen papel sacando todo su jugo a la feria y que más de uno se va a quedar extasiado con nuestras valoraciones. Y dicho esto y esperando que nuestra petición llegue a buen término, aquí os dejo un resumen de lo mejor de la feria de videojuegos rusa IGROMIR 2008. El resto de la cobertura, aquí...

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