Como un David Copperfield que se ha guardado un conejo en la chistera, en la misma semana que se lanza PS3 en Europa, medios de comunicación de todo el mundo han abierto la Caja de Pandora que supone la multiplataformidad de títulos hasta ahora exclusivos de las máquinas de Sony. Tanto tiempo calladitos, un invierno sin demasiados rumores ni anuncios espectaculares y durante esta semana ya hay tres nuevos juegos confirmados para la 360. ¿Casualidad o causalidad? Y eso no es todo, abrocharos los cinturones que vienen más curvas.
La mafia campea por el Live
Y no me refiero a que haya un nuevo juego basado en El Padrino ni en Los Soprano, sino a las mafias de las de verdad, de las que te pillan el código de la tarjeta de crédito y te hacen un agujero por el que se ven hasta los cimientos de tu casa. Al parecer Microsoft está investigando el robo de varias cuentas de Xbox Live y de la información asociada a las tarjetas de crédito con las que los supuestos usurpadores han comprado Microsoft Points. (más…)
El hat-trick de Microsoft
En poco menos de 24 horas, Microsoft de una u otra forma ha conseguido la exclusividad de tres juegos que parecían destinados únicamente a la máquina de Sony. Uno muy bueno, Devil May Cry 4 y la recopilación de las tres primeras partes, otro prometedor, Ace Combat 6, y uno que, bueno, a los nipones les gusta, Monster Hunter. Parece que la política de Sony y el número de unidades de PS3 en el mercado empiezan a pasarle factura. (más…)
Eternal Sonata: Historia y mecánica de las batallas
Eternal Sonata, aka Trusty Bell, el Action RPG que nos pone en la piel del compositor Chopin, es una de las aventuras para Xbox 360 que menos me importaría jugar, junto a Alan Wake. Aquí os dejo los dos últimos videos que se han hecho públicos: Historia: (más…)
Nueva comparativa Xbox 360 vs PS3: Armored Core 4
Todavía los hay que intentan descubrir las diferencias de hardware entre las consolas de Sony y Microsoft analizando las diferentes versiones de los juegos multiplataforma. Hoy, un nuevo episodio: Armored Core 4. Personalmente no creo que ningún multi pueda, por definición, explotar las posibilidades de una máquina, pero bueno, con algo hay que sustentar la llamada Guerra de las Consolas. Aquí la versión en HD. (más…)
Rumores a pares de Halo 3
Hace un par de días os poníamos una entrevista con Shane Kim, uno de los final bosses de [tag]microsoft[/tag]. Pues bien, desde 1UP han leído entre líneas y han sacado alguna conclusión como la posibilidad de que el esperado final de la trilogía protagonizada por el Jefe Maestro llegue algo antes de lo previsto: septiembre. Todo porque no coincidan en el espacio-tiempo dos galaxias llamadas GTA y Halo, cuyo lanzamiento cuasi-simultáneos parece que podría provocar una supernova en la industria. (más…)
El uso de la cámara de Xbox 360 en Command and Conquer 3
Videochat en tiempo real es lo que proponen Westwood y EA en la adaptación para Xbox 360 de Command and Conquer 3. Los piques y el trash talking, al a orden del día. (más…)
Volviendo a construir el hype
Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... (más…)
GDC – Día 1
No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.
Los previos de la GDC
En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.
Microsoft ya tiene parche para uno de los agujeros de la 360
Ha durado poco el agujero de seguridad en Xbox 360. Por lo menos el que permitía instalar en la consola de Microsoft un nuevo sistema operativo, diferente al que ya viene de serie. La compañía de Redmond ha colgado en Xbox Live un parche que se instalará automáticamente en todas aquellas máquinas que se conecten a su servicio online (empezamos a entender porqué las cuentas Silver son gratuitas). (más…)
Microtransacciones en Xbox Live: Cueva de ladrones
Todos, o casi todos - las empresas supongo que tienen otro punto de vista - estamos de acuerdo en los precios que se están pagando hoy en día por los juegos son muy altos. La cosa está muy descompensada, porque en qué cabeza cabe que un juego como Final Fantasy XII, pvp 59,99 €, una auténtica Obra Maestra, pueda costar incluso menos que un título tan mediocre como El Padrino, juego para Xbox 360 con un pvp de 69,99 €. Algo falla. Pero la cosa adquiere una dimensión esperpéntica cuando comprobamos que, aún habiendo pagado casi 70 euros por el juego de El Padrino, tenemos que pagar aún más para poder utilizar todas sus armas. Y no me refiero a dinero virtual. (más…)