Kojima dios «puede que haga el quinto»
No hay quinto malo (y no hablo de toros, sino de cubatas, polvetes…) e Hideo Kojima, autor, creador, director y … Sigue leyendo
[TGS 2010] Metal Gear Solid Rising, Raiden y un cesto de fruta
¡Niñooooo! ¡Suelta ya las espada! Algo así le gritaría a Raiden su señora madre cuando le veía con katana de … Sigue leyendo
El nuevo dashboard de 360 y la lista de juegos del TGS 2010
A la par que Kinect una nueva actualización del dashboard llegará a nuestras Xbox 360. Este año no se temen baneos masivos como sucediera unos meses atrás (más que nada porque ya está baneado prácticamente todo el que haya modificado su consola), por lo que las novedades vienen más bien del lado de la integración con el control gestual y un toque de madurez y sobriedad a las líneas de los menús. En el interior os he colgado la lista de juegos confirmada por Microsoft que se expondrán en el Tokyo Game Show. Destaca, como no, el masivo soporte a Kinect con una decena de títulos jugables. (más…)
Sin caras conocidas en Metal Gear Solid Rising
A excepción de Raiden, el cibernético prota, pocos personajes de otros Metal Gear nos encontraremos en Metal Gear Solid Rising. … Sigue leyendo
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)
Los mejores gráficos del pasado E3 2010
Nuestro homie Sendoh nos pasa un vídeo de Gametrailers en el que discuten qué juego se coronó como el más … Sigue leyendo
[E3 2010] Espectaculares imágenes de Metal Gear Solid Rising
Metal Gear Solid: Rising, el Metal Gear que Hideo Kojima ni dirige ni produce, sólo supervisa, vuelve a contar con … Sigue leyendo
[E3 2010] Detalles de Metal Gear Solid Rising desde la Conferencia de Konami
Como es lógico, en la Conferencia de Konami uno de los puntos fuertes ha sido Metal Gear Solid Rising. El … Sigue leyendo
[E3 2010] Trailer de Metal Gear Solid Rising
Calentito calentito y directo desde la conferencia de Microsoft en el E3. Dos detalles interesantes: el primero, obvio, que ya … Sigue leyendo
¡Pesados sois con el contador!
Pues sí, faltan cuatro días para que se ponga a cero el maldito contador que se ha puesto en marcha … Sigue leyendo
Metal Gear Rising
Qué rebonica la jodía.