Destripando Diablo III en Xbox 360

Todo el mundo sabe que Blizzard se toma sus desarrollos muy en serio, tardó 12 años en lanzar la segunda parte de Starcraft y hubo que esperar otros 12 antes de que el tercer capítulo de la saga Diablo viera la luz. Pero los usuarios de consolas tuvieron que hacer un esfuerzo de paciencia extra, esperar un año y unos meses más, antes de poder disfrutar del título en sus máquinas. Si tuviéramos que echar la culpa a alguien de tan dilatadas esperas, no habría que buscar muy lejos, el culpable es el MMO más famoso y exitoso de todos los tiempos, World of Warcraft. (más…)

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Guacamelee! Gold Edition tiene más tequila y mucho más fuego

Hasta la fecha Guacamelee! era una golosina que solo los usuarios de PS Vita y PS3 podían degustar, uno de los motivos por los cuales el resto de los jugadores les mirábamos con desprecio, pero eso cambió el pasado día 8 de agosto, cuando llegó mediante Steam y para todos los que tuvieran 14€ en el bolsillo, la obra de Drinkbox Studios a los PCs de medio mundo. (más…)

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El ladrón de Sony vuelve por la puerta grande

Sly Cooper, el mapache más sigiloso y carismático de la historia de los videojuegos vuelve a las plataformas de Sony para demostrar que sigue siendo el rey de los ladrones. Desarrollado por Sanzaru Games en vez de la desarrolladora que lo vió nacer, Sucker Punch, nos encontramos nuevamente ante un plataformas la mar de divertido donde una vez más priman el sigilo y la exploración antes que la acción salvaje. (más…)

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Mesa redonda en el Camp Blogger

Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)

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Bungie descubre sus cartas: esto es Destiny

Tras dejar atrás ese gigante llamado Halo - en buenas manos, parece -, lo próximo de Bungie, con Activision Blizzard como nueva madrina, empieza a tener cara y ojos. Destiny, un proyecto que se espera que sea lo suficientemente fructífero como para alargarlo durante 10 años, se muestra con su primer ingame en el diario de desarrollo que la compañía que incubó al Jefe Maestro y le convirtió en lo más parecido a una mascota que ha tenido Xbox. (más…)

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En el espacio no se oyen tus gritos, pero si las armas

Dead Space fue uno de los pocos -por no decir escasos- títulos en esta generación que apareció con las características propias de un survival, además de un ambiente desasosegante y un componente de horror extremadamente visual. La sangrienta aventura de Isaac Clarke con los necromorfos tuvo un éxito más de crítica que de público, aunque el efecto boca a boca hizo de él un juego muy famoso. (más…)

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Nominados a los VGA Awards 2012

Toda industria "medio importante" tiene sus premios. Oscar, Grammy, Tony, Goya (coj!), Balón de Oro (coj! coj!)... ¡Perdón por la tos!. ¿Decía? ¡Ah si, premios!... pues eso. Parece ser que más o menos los VGA Awards poco a poco se van haciendo con la coletilla anual para elegir los premios de los mejores juegos del año. Luego como siempre, no estaremos de acuerdo en ninguno, pero estos son los nominados... (más…)

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