Estoy seguro de no ser el primero en decirlo, pero debo hacerlo: Kingdom Come no es como los demás. No señor. Y si hay algo que es primordial señalar para entender a qué tipo de juego nos enfrentamos, es precisamente esto. (más…)
Artículo: Sobre el fenómeno Battle Royale
"A mi, que Call of Duty Black Ops 4 vaya a tener un modo Battle Royale, me preocupa". Mi chica me mira raro. Uy, creo que lo he dicho en alto. "Nada, nada. Cosas mías”. Mejor abro un documento en blanco y escribo... (más…)
Impresiones: Kingdom Come Deliverance, el medievo en vena
Soy muy fan del género de los Sandbox más potentes. Los Morrowind, Oblivion, Skyrim. Los GTA V, Red Dead Redemption. Mundos todos ellos con tanto carisma como posibilidades de juego, en los que los detalles atiborran cada esquina de los inabarcables escenarios. (más…)
Opinión: Shadow of the Colossus: La inmensidad del minimalismo
Lo reconozco: nunca había jugado a Shadow of the Colossus. El anuncio del recién llegado remake dejó a todos boquiabiertos y servidor consideró que estaba ante una gran oportunidad para descubrirlo. Una oportunidad para comprobar por qué tantos jugadores lo consideran una Obra Maestra. (más…)
Shadow of the Colossus renace, deslumbrando a todos los niveles
Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)
Candidato a GOTY 2017: The Legend Of Zelda Breath of the Wild
El proyecto más ambicioso de Nintendo hasta la fecha es un merecido candidato para hacerse con el premio al juego del año 2017. Breath of the Wild uno de los juegos más sorprendentes de la historia de la compañía y marca, sin duda alguna, un antes y un después dentro de la saga. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Destiny 2: una continuación con más sombras que luces
Poco más de mes y medio hace que apareció Destiny 2 en su versión para consolas. Mes y medio para constatar una gran decepción en cuanto a un juego que, a día de hoy, está casi vacío. Buen momento para escribir unas líneas sobre las pocas luces y muchas sombras sobre el que creo que ha sido una de las decepciones de la temporada. (más…)
Project Octopath Traveler: una joya silenciosa
No son pocos los titulares que nos ha dejado el último Nintendo Direct, pero entre todos ellos, el de la publicación de la demo de Project Octopath Traveler fue una de las mejores sorpresas. Probada, queda claro que es obligatorio seguir de cerca este nuevo trabajo de Square Enix: apunta alto. (más…)
L.A. Noire, un regreso que no me esperaba
Fue anunciado por parte de Rockstar Games el regreso de L.A. Noire en forma de remasterización para Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch y HTC Vive, algo que me sorprendió bastante ya que pensé volver a escuchar nada de dicho título. (más…)
Uncharted: The Lost Legacy, el legado de Naughty Dog
A Naughty Dog se le conoce por realizar títulos con un gran acabado, tanto a nivel visual como por su calidad narrativa. También están considerados como uno de los mejores estudios a la hora de contarnos historias y lo llevan demostrando desde hace muchos años. (más…)
Análisis: Dark Train, pura narrativa ambienta
No hints, no text, no help. Los creadores de Dark Train (2017, Paperash Studio) definen así su producto: una aventura hardcore, dicen, sin pistas, sin texto y sin ayuda. Y no les falta razón. (más…)
Impresiones: LEGO City Undercover, un sandbox ligero pero divertido
Gracias a Warner Bros. estoy pudiendo DISFRUTAR (así, en mayúsculas) de LEGO City Undercover en PS4. Este videojuego, desarrollado por TT Fusion y publicado por Warner Bros., basado en la famosísima IP de las piezas aquí se desmarca de cualquier aureola de "puro merchandising". (más…)