Dos horas con Bioshock

Dos horas aproximadamente. Hasta que nos dejaron y se hizo tan tarde que ya no había atasco en Madrid. Hasta finiquitar la vida del primer "final-boss" del juego, un enigmático cirujano plástico duro de pelar y que nos obligó a usar todo nuestro ingenio. Dos horas. Aproximadamente el mismo tiempo que están usando la mayoría de medios para jugarlo y escribir las reviews. (más…)

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De visita a Take Two

Las Rozas, Madrid, 5 de la tarde. ¡Un calor! Para los más cotillas, casi al lado de la peluquería más famosa de España, la de Raquel Mosquera, en el municipio con mayor tasa de crecimiento de España, donde la Federación Española de fútbol quiso dar el pelotazo y gracias a ello los vecinos tienen unas instalaciones de Selección Nacional para pasear a sus perros o echar un furtivo casquete, tiene sus oficinas Take Two Interactive España. Buena gente, os lo digo yo. Hasta arriba de trabajo. No es para menos, de sus oficinas han salido títulos como The Darkness, Oblivion y están a punto de salir joyitas como Civilization IV, el esperadísimo GTA IV y el juego que fuimos a probar: Bioshock. Si estáis atentos, a lo largo de la mañana publicaremos unas completas impresiones del juego, pero sirva este post para contaros lo que dio de sí la visita y para transmitiros lo agradecidos que están a nuestros lectores...

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La fiesta de aniversario de Metal Gear

Hace 20 añitos se lanzó al mercado un videojuego que quiso cambiar el curso de la historia. No, no fue para PSX el primer título de Metal Gear Solid, sino para MSX2, aunque no consiguió la reputación que tiene hasta que el mundo entero disfrutó de él en tres dimensiones. 20 años. Ni más ni menos. Y para celebrarlo, Konami está celebrando una espectacular fiesta nipona en la que no faltan ni los goodies del juego ni tampoco los importantes anuncios, incluido un video público del juego que se podrá ver mañana, primero en esta dirección y poco después en todos las webs de videojuegos. nullnull (más…)

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