Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: El Pasajero

Bases del concurso Autor: Carlos G. Burgos

La vida es complicada. He matado gente, he traficado con gente. Quizá aquí. las cosas sean diferentes.
Nico B. Grand Thef Auto IV Liberty City* siempre ha sido y será muchas cosas: un hormiguero, una letrina, un enorme queso agujereado… Somos muchos los que llegamos buscando una oportunidad y no nos hemos equivocado; siempre que tengas cojones, la hay. Es el lugar en que confluyen cielo e infierno y yo acababa de salir de uno y juro por mi sangre que me dirigía al otro. Salir vivo de la trena es como graduarse en la universidad del crimen, unos pierden su virginidad anal, otros hacen su primer fiambre y hay quien acaba tirado en la lavandería con un “pincho” clavado en el oído.

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El juego que nos costará un riñón…

... y la enemistad con todos nuestros vecinos. Pero, ¡qué coño! ¿No aguantas tú el regatón de los de arriba y las partidas de cartas de los de al lado? El juego en cuestión es Rock Band, el sucesor espiritual de Guitar Hero y desarrollado por Harmonix, ahora que la franquicia GH está en manos de la gente amamos-a-tony-hawk-y-bam-marguera-neversoft, quiénes están intentando que la experiencia de ser una estrella de rock sea más realista que nunca. Y por lo que podemos sacar de estos scans, parece que están en el buen camino...

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Reinventando la Sopa de Ajo o ¿¿WTF??

Los videojuegos se encuentra en un periodo de crisis creativa que algunos han visto como la señal divina que estaban esperando para reinventarlo todo. Utilizar otras formas de control, basar los juegos en tareas cotidianas, atraer a personas que nunca antes habían jugado... La verdad es que algo se está consiguiendo. No sé vosotros, pero a mi Nintendo me podría untar bien untado de pasta. Como mínimo 3 personas a las que les he enseñado la Wii y han jugado con ella no han parado hasta comprársela, luchando contra las limitaciones de stocks, reticencias de las parejas y el factor precio. Sí, el precio, porque será la más barata, pero los 250 € que cuesta no te vienen en las cajas de Chocapic como regalo sorpresa. Por cierto, Alex de Peti Qui Peti, el bicho de Chocapic es un perro. Jordi tenía razón. Y van... (más…)

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PlayStation 3, ¿Un paso adelante hacia el futuro, sí o no?

Antes de que Jack Tretton de Sony declarara que la gente tiene expectativas "irreales" de PS3, tendría que mirar qué imagen está vendiendo su empresa de la marca PlayStation. Una muestra es este anuncio, en el cual se postula la PS2 como la primera piedra hacia el auténtico futuro de los videojuegos, la Realidad Virtual. Con spots así, qué dificil es para el expectador ser comedido en las expectativas sobre su producto, señor Tretton. (más…)

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Los Videojuegos, el Patito Feo de las Artes

Uno de los debates más trascendentales que hay sobre el mundo del mundo electrónico es si los videojuegos pueden catalogarse como el enésimo arte, y equipararse así al cine o a la música. Un debate que para mí no tiene razón de ser, a causa de un factor: la jugabilidad. Admirar una obra de arte implica, según mi punto de vista, una actitud pasiva con respecto a la obra admirada. A nadie se le ocurre, ni se le permite, acudir a la National Gallery para restregarse contra Los Girasoles de Van Gogh, ni acudir al Louvre para lamer el cuadro de la MonaLisa. Son obras que se admiran pasivamente, permitiendo que capturen nuestros sentidos pero sin alterarse ellas ni un ápice, para que el resto de personas puedan disfrutar de ellas en el estado en el que el artista las dejó cuando las dio por concluidas. Ahí es donde se encuentra, según mi punto de vista, el principal escollo que separa los conceptos de Videojuego y Arte. El arte, opino, no puede ser interactivo, porque entonces se confundirían los papeles de Artista y del Público que tiene que disfrutar de esa obra de arte. (más…)

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