¿Cómo se verían los juegos de Wii en alta definición?

Cuando Nintendo apostó por traer innovación con el mando de control de Wii dejó a un lado muchos aspectos que no le habrían venido nada mal a la consola de Nintendo, sobre todo para diversificar su catálogo con versiones multiplataforma que pudieran pelear en condiciones con las otras dos consolas actuales. Por ejemplo su capacidad gráfica. Los siguientes vídeos están realizados con el emulador Dolphin de Wii y con una copias legales de varios juegos. Nada feo en el asunto vamos. Podéis ver varios vídeos reescaladosa 720 y 1080p en el canal de youtube de renebarahona. Nosotros os mostramos aquí dos: Super Smash Bros Brawl y Bleach: Shattered Blade. Cuando le déis al play aparece en la parte inferior derecha del mismo un botón en el que aparecen las letras HD. Pinchad ahí para apreciarlos con una calidad mejor.

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Códigos y trucos para desbloquear personajes y vehículos en Lego Batman

Gentileza de la gente de Warner Bros Interactive. Sirven para las versiones de PS3, PS2, PSP, 360, Wii y PC. Vehículo Código Batmoto HTF114 Batbarco CEY322 Batcoptero VFH642 Batmóvil BXZ426 Batwing CTJ946 Helicóptero de El Joker XRH284 Submarino del Esbirro de el Pingüino XWT838 Submarino de El Pingüino BTN248 Moto de la Policía CWR732 Moto acuática de la Policía VJD328 Moto acuática de Robin CXD942 Motocicleta de Robin JFA396 Biplano de El Espantapájaros PCW933 Furgoneta del Swat AFJ974 T-Rex VUI328 Furgoneta armada de Dos Caras EFE933 (más…)

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Todo lo que necesitas para exprimir Metal Gear Solid 4

Los de GameTrailers han elaborado un repaso a todos los Metal Gear que han salido hasta la fecha en forma de detallado documento audiovisual con el que poder saborear todos los guiños y menciones de juegos anteriores que aparecerán en Metal Gear Solid 4. Así que ya sabéis, si queréis disfrutar de la cuarta parte como se merece, a hacer los deberes... Parte 1: Metal Gear, Snake's Revenge, y MG2: Solid Snake.

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[Salvando a la Porrista] Ya hay director para la peli de Bioshock

Gore Verbinski, el director de la trilogía de Piratas del Caribe, será el realizador que finalmente llevará Bioshock a la gran pantalla. Una película que sin duda tiene un gran potencial de acabar siendo algo potable. Por lo menos no tendrán necesidad de inventarse un guión, porque el juego en si mismo ya cuenta con una historia totalmente peliculera, a excepción del anecdótico final, claro. En este enlace (¡Gracias, Kurrito!) hay una entrevista al director, en el cuál explica su punto de vista sobre cómo va a realizar la adaptación, incluyendo comentarios tan interesantes como que no va a edulcorar uno de los momentos más duros del juego, como es la cosecha de Little Sisters, en beneficio de una clasificación de edad más permisiva. (más…)

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