Cococucumber, desarrolladores de Echo Generation, han anunciado la fecha de Ravenlok, su final a la Trilogía del Voxel. En Ravenlok controlaremos a Kira, una joven que es llevada a otra dimensión, un reino en ruinas envuelto en oscuridad y discordia. Llamado Dunia, deberemos tomar acciones para salvar este reino ty sus habitantes. (más…)
The Hong Kong Massacre inspiró ESA escena de John Wick 4
Acabo de salir de ver John Wick 4 en 4DX y, joder, menudo viaje. Las 3 horas que dura me han pasado volando, porque, a excepción del decepcionante, para mi, final, el resto del viaje es una locura in crescendo de tiros, acción y escenas inversemblantes. (más…)
Dead Island 2, lo que sabemos hasta ahora
12 años han pasado ya desde el lanzamiento del primer Dead Island, y ya estamos a las puertas de la nueva entrega de mundo abierto zombificado de Deep Silver (de Riptide… lo dejamos para otro día). (más…)
Análisis de Horace, una vida en la piel de un robot
Horace es un juego extraño y difícil de clasificar. Cimentada en referencias a la cultura pop de los ochenta y noventa británicas, su estética píxel-art baila entre perspectivas y capas de profundidad para mostrar un mundo. (más…)
[PSVR2] Horizon Call of the Mountain, menuda brutalidad
Tras alucinar en colores con Gran Turismo 7 en PSVR2, era el turno de darle al lanzamiento gordo de las gafas de Realidad Virtual de PS5. La principal apuesta de Sony tiene nombre y apellidos: Horizon Call of the Mountain. (más…)
Theatrhythm Final Bar Line, celebrando Final Fantasy
Después de la salida de notable Kingdom Hearts: Melody of Memory, la buena gente de indieszero y Square Enix vuelven a retomar la serie Theatrhythm, esos spin off musicales que surgieron como conmemoración de los 25 años de la saga Final Fantasy. (más…)
Pharaoh: New Era, yo quería enamorarme de ti
Pharaoh: New Era es un city builder, remake de un juego de 1999 al que, principalmente, se ha revisado su aspecto visual. El resultado es bastante decente y, aunque los virtuosismos se han dejado para otra ocasión, los visuales no afectan la experiencia jugable. (más…)
[Steam Next Fest] Bleak Sword DX, amor por el pixel y las espadas
Tengo que reconocer que me da una poco de pereza estos eventos indies. Entre metroidvanias y otros clones de juegos de éxito me cuesta ponerme a indagar. Por suerte cuando lo hago descubro auténticas joyas. Es el caso de este Bleak Sword DX. (más…)
Análisis de Labyrinth of Galleria, un Dungeon Crawler peculiar
Obviando ese semi exponente llamado Soul Hackers 2, la verdad es que ya hacía tiempo que no me metía de lleno en el mundo de los dungeon crawler. En concreto desde ese genial Persona Q2 que despedía de manera sobresaliente la vida comercial de Nintendo 3DS. (más…)
[Steam Next Fext] System Shock, orbitando en el pasado
System Shock es un nombre que siempre genera nostalgia. Un juego de culto que tendrá una nueva versión en 2023 y que gracias a Steam Next Fest es posible jugar a la demo y conocer ese aterrador mundo. (más…)
[Steam Next Fest] The last case of Benedict Fox. Un caso terrorífico
Seguimos dando un repaso a los títulos que se encuentran disponibles en el Steam Next Fest y me topé con uno que me llamó la atención desde su anuncio. The last case of Benedict Fox. Una mezcla de metroidvania, con Lovecraft y algo de Silent Hill. (más…)
A Space for the Unbound: alegría y sufrimiento
He tenido que dejar pasar unos días para poder escribir esto, para poder dejar reposar mis ideas. Porque ya no es solo que me haya gustado sino que, por el impacto que me ha causado, me ha enamorado. Una obra sobre la vida y la muerte, sobre el trauma. A Space for the Unbound trata temas como la depresión, la pérdida y el suicidio... y lo hace de manera excelente. (más…)