[E3 2009] Primeras imágenes e información de Brink

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Hace unos días colgábamos aquí el primer teaser de un juego que estaba desarrollando Splash Damage en colaboración con Bethesda. Era el mejor trailer con un ojo de protagonista que habíamos visto en la vida... Sin embargo en su web oficial y en Kotaku nos muestra unos gráficos y una información que sorprende por lo inesperado.
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Brink saldrá al mercado para compatibles, 360 y PS3 y según cuentan será una mezcla de Fallout 3, Team Fortress 2 y Mirror's Edge. Vaya cóctel. Será un first person shooter con elementos de parkour que nos permitirá escalar a zonas elevadas, movernos a toda velocidad. Es además un título multijugador basado en objetivos (como Left 4 Dead) en el que todo el equipo tendrá que colaborar para llegar al final de cada mapa cumpliendo las tareas requeridas para cada clase (destrucción, reparación, defensa, medicina). Y ahí es donde entra la experiencia y la evolución a lo F3, porque podremos combinar la experiencia adquirida a nuestro antojo para personalizar al máximo cada una de las clases. De momento no hay vídeos del juego ni fecha de lanzamiento. Pero en Kotaku lo han probado y afirman que no sólo se ve de lujo, sino que es divertidísimo y uno de los títulos más sorprendentes que han probado. (más…)

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[E3 2009] Los vídeos de la conferencia de Microsoft

Para no hacer 1500 posts con el Project Natal y el resto de historias, vamos a intentar recopilar todos los vídeos en un único artículo para no tener que entrar en la segunda página del blog a ver algo. Alan Wake: lo estábamos deseando todos. Parece que se va a dividir en capítulos, tal vez tipo Siren, no lo sé. En el E3 nos han mostrado parte de un capítulo con muchísimo ingame y nos han dado la noticia de que hasta primavera de 2010 nada de nada. Una pena, pero total, esperar un poco más con la de tiempo que llevamos esperando como que ya nos da un poco igual. Tanto por el control como por las animaciones me ha recordado un poco a un Silent Hill... hipervitaminado, eso sí.

Todos los vídeos en el interior, iremos actualizando poquito a poco... (más…)

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[E3 2009] La conferencia de Microsoft en semi directo

Llego tarde, lo sé. Pero nunca es tarde si la picha es buena. En semi directo, es decir, en un directo con una hora de retraso vamos a ir actualizando la Conferencia de Microsoft. Hasta ahora lo más destacable ha sido el anuncio de Crackdown 2, de Left 4 Dead 2 (exclusivo para 350 y PC y saldrá este 17 de noviembre), que el dinero de MS ha conseguido arrejuntar los Beatles que no están enterrados (y no se han liado a hostias, que también es noticia) para presentar Rock Band: Beatles, que Modern Warfare 2 tendrá dos mapas exclusivos temporalmente para la 360 y que el anuncio de Epic es un shooter para el Xbox Live Arcade (Cliffybluf)

null Milo, cómete el pollo, coño
En el interior seguiremos añadiendo vídeos y demás, pero mientras tanto podéis seguir la conferencia en streaming desde aquí (no tira desde Firefox) (más…)

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Ju-on, sustitos para Wii

Si tienes una Wii y el House of the Dead y los Resident que vendrán se te quedan cortos, échale un ojete a Kyoufu Taikan Ju-On, un juego de terror japonés con ese toque del cine de miedo oriental repleto de fantasmas infantiles y argumentos que luego compran los de jolibud por un pastizal. En el interior os he colgado un trailer a lo REC, en el que no se ve el juego sino a la gente pegándose unos sustacos que tiran de espalda. Y me voy a ver si pruebo la demo de inFamous que mañana querréis impresiones, golfos.

null Andreíta, cómete el pollo
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El modo multijugador de Bioshock 2 es una precuela del primer Bioshock

La nota de prensa que me ha puesto más cachondo en siglos. Ahora, más que nunca, Bioshock 2 es compra obligada para los fans de la primera parte.

El modo multijugador de BioShock 2 es una precuela que aporta una gran experiencia de juego y que expande la historia de los orígenes de la ficción de BioShock. Situado en el declive de Rapture, los jugadores tomarán el papel de un personaje escogido para probar los nuevos plásmidos de Sinclair Solutions, un importante proveedor de plásmidos y tónicas para la sumergida ciudad de Rapture. Los jugadores necesitarán utilizar todas las herramientas que ofrece BioShock para sobrevivir en esta nueva experiencia multijugador que sólo encontrarás en Rapture. (más…)

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Mucha info de MAG

La semana pasada se desvelaron "por error un" buen puñado de imágenes del prometedor título que Sony anunció el pasado E3 y del que nadie se había acordado hasta ahora: MAG (Massive Action Game).

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MAG es un proyecto realmente ambicioso pues intentará que hasta 256 jugadores compitan de forma simultánea en línea, formando equipos de ocho jugadores. Algo así como una Champions League para la PSN. Hoy, a través de los foros por excelencia tenemos, posiblemente, nueva información del juego que será exclusivo de PS3: - MAG lleva tres años en desarrollo y se pondrá a la venta a finales de año. - Tendrá servidores dedicados que se usarán en combinación con una nueva arquitectura distribuida que ayudará a reducir el lag - Podrán competir desde 2 hasta 256 jugadores. - Usará un programa avanzado para la detección de los tramposillos y que analizará aspectos como la tasa de disparos, la velocidad de movimiento, el daño que causan los jugadores... - Se verá en primera persona, será un first person shooter. - Esperan mantener la tasa de frames a 30 incluso en los momentos de más carga en pantalla. - Todos los sonidos que escuchemos en el juego estarán generados por otros jugadores. Los aviones que sobrevuelan el campo de batalla, la sirena, los disparos... nada será pregenerado. - Se ambientará en el año 2029, con tres facciones de ejércitos de pago (a lo MGS 4) combatiendo entre sí. - Puede que se le añada un subtítulo al juego, que pasará a llamarse MAG: Shadow of War. Los rumores de que se le iba a renombrar como un nuevo SOCOM son infundados. - Podremos personalizar la cara, la voz y la armadura del avatar que elijamos. - La evolución no será mediante un sistema de clases, sino a través de un kit de creación ¿?. Podremos tener tres soldados generados y usarlos a nuestro antojo dependiendo de cómo esté transcurriendo el enfrentamiento. Subir en el ranking nos permitirá adquirir nuevas armas, posiciones de liderazgo en los equipos, packs... - La división de los equipos parece que será así: un pelotón se compone de ocho jugadores; 4 pelotones (32 jugadores) componen una "sección"; 4 secciones (128 jugadores) componen una compañía. Habrá objetivos específicos para cada peloton, sección y compañía dentro de cada partida, así como objetivos secundarios. - Mejorando los rankings online se podrá tomar el mando de un pelotón o de una sección, darles órdenes... Para ello, los oficiales dispondrán de un canal de comunicación por voz exclusivo para organizar a las unidades. - Y para acabar lo más interesante: habrá betas privadas y públicas antes del lanzamiento del juego, algo bastante lógico si tenemos en cuenta la magnitud de lo que se pretende crear. (más…)

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