Notch le da al código en 7DFPS

En riguroso directo, Notch, el multimillonario detrás de Minecraft, está ahora desarrollando su juego para 7DFPS. ¿Que qué son esas siglas? Son la Seven Days First Person Shooter, una game jam (maratón de desarrollo de videojuegos) online en la que, como su nombre indica, hay que desarrollar un FPS en 7 días. (más…)

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No es retro, es mi infancia (I): Atari 2600 Junior

Hace un par de semanas, en una de mis visitas al pueblo, saqué del armario mis viejas consolas: una Atari 2600 Junior, un Amstrad CPC 464 (técnicamente no es una consola, pero yo sólo lo usaba para jugar) y una Mega Drive. Me salté la generación de Master System y NES. Casi no jugué a la primera, pero a la otra le dediqué muchísimas horas en casa de los amigos. En esa época yo seguía feliz con mi Amstrad. (más…)

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Art Academy Sketch Pad apunta alto

Sí, sé lo que estáis pensando, ¿pero qué avance ni que hostias si el juego ya ha salido? En parte tenéis razón y en parte no. Art Academy Sketch Pad, sí, ya está disponible en la eShop de Wii U, pero no en su versión completa, si no que han publicado el lienzo, dónde dibujaremos lo que queramos, y la carpeta, el lugar en el que guardamos los dibujos. Pero, de momento, ni rastro de lecciones ni de ningún otro material accesorio. (más…)

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AKB Bricogamer: Tazas para gamers

Dicen que el desayuno es la comida más importante del día (inserte aquí su chiste sexual). Pero no solo eso, durante nuestras épicas viciadas hay algo que nunca falta: nuestro vaso con bebida. Pero hay vasos y vasos. Hoy os traigo 2 tazas definitivas, si no fueran nintenderas, con la que reponer vuestras gargantas secas durante esas largas tardes de juego. (más…)

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Fan de Capitán Harlock, tienes una cita en Sitges

Si te criaste viendo la serie Capitán Harlock y tienes opción de desplazarte a Sitges (Barcelona) el próximo mes de Octubre, esto te va a poner. La cinta de animación Space Pirate Captain Harlock capitaneará la sección de Animación del Festival de Cine de Sitges 2013. La película, dirigida por Shinji Aramaki, adaptará el manga de Leiji Matsumoto gracias a los más de 30 millones de dólares que Toei Animation, la productora, ha puesto sobre la mesa. (más…)

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Shadowrun Returns, mejorando el clásico de SNES

Apunté en la agenda el día 25 de julio. Ese día se publicaba en Steam uno de los remakes más esperados por los amantes de los juegos de rol de los 90: Shadowrun Returns. Nacido de la idea de revivir el clásico de Super Nintendo, Harebrained Schemes se lanzaba a la aventura en Kickstarter con final feliz: conseguían la financiación necesaria y levantaban el hype de la comunidad que añoraba un buen juego de estética cyberpunk. (más…)

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