Tras muchos años de espera, probamos la beta cerrada de lo nuevo de Media Molecule: Dreams. Una propuesta creativa sorprendentemente ambiciosa en la que, si eres capaz de imaginar algo, tienes la oportunidad de hacerlo realidad.
(más…)
Tras muchos años de espera, probamos la beta cerrada de lo nuevo de Media Molecule: Dreams. Una propuesta creativa sorprendentemente ambiciosa en la que, si eres capaz de imaginar algo, tienes la oportunidad de hacerlo realidad.
(más…)
Si hay una consola de Nintendo que ha recibido una gran cantidad de títulos bastante arriesgados en su concepto, esa es GameCube. La máquina cúbica acogió nuevas propuestas como Animal Crossing, Pikmin, Metroid Prime, e incluso una entrega de The Legend of Zelda bastante polémica y rompedora en lo visual como lo es Wind Waker. (más…)

El 2018 ha terminado y sigue poniéndose de manifiesto la importancia capital que la escena independiente representa para la industria. En los tiempos que corren hay que ser muy necio, o no tener ni idea de nada, para no reconocer todo lo que nos aportan los indies. (más…)

Este año pasado 2018 ha sido un año cargado de alegrías para todos los jugadores del planeta. Hemos tenido la suerte de poder disfrutar de tantos buenos juegos que elegir uno solo como mejor juego del año, no solo es una tarea titánica, sino que también es una elección que no se la deseo ni al peor de mis archienemigos. (más…)


¿Cuantas veces habéis leído sobre espectáculos relacionados en los videojuegos? Seguro que demasiadas, sobre todo si te mueves por webs como esta. Más de una vez hemos hablado de Games And Symphonies, y no nos vamos a cansar de hacerlo porque en pocas ocasiones puedes encontrar tanto cariño y tacto en los videojuegos. (más…)

El mejor juego que había jugado nunca. Esa era mi sensación mientras concluía God of War (Santa Monica Studio, 2018), una Obra Maestra conducida por Cory Barlow, capaz de reiniciar la franquicia de Kratos y elevarla a los altares de los Videojuegos. (más…)

Algo cambió en nuestra industria a partir del 3 de marzo de 2017. Mejor dicho, algunos consideran que algo cambió drásticamente a partir de ese momento pero, ¿qué hay de cierto en semejante afirmación? ¿realmente Breath of the Wild marcó un antes y un después en el desarrollo de videojuegos? (más…)

God of War. Ese ha sido el GOTY de 2018 de The Game Awards. No lo he jugado, así que no tengo herramientas para valorar si la decisión ha sido justa o no (aquí puedes ver el análisis de Kristian). En cualquier caso, creo que es bueno que no haya ganado Red Dead Redemption 2. (más…)


Llevo jugas unas 14h a Red Dead Redemption 2. Y aunque los análisis han sido claros, yo me he encontrado con un juego que tiene muchas luces y sombras. No veo tan clara esa obra maestra que todos los analistas nos indican. Ojo, con esto no quiero decir que no lo sea. Es pronto para valorarlo en conjunto, pero creo que el comienzo del juego es muy duro. (más…)


Juan Aguacate se vuelve a poner la máscara, esta vez para defender al mexiverso de su inevitable final en Guacamelee 2. Una mezcla interesante de plataformas, exploración y humor, donde Drinkbox Studios demuestra su madurez, entregando un título bastante disfrutable y entretenido. (más…)

Cuatro años han pasado desde que Nintendo decidiera unir sus lazos con Koei Tecmo, compañía experta y más que conocida por sus trabajos en el incansable género musou. Dicha alianza trajo el paso al género de los golpes y batallones a The Legend of Zelda, que iba a tener su propio Dinasty Warriors en Wii U apodado Hyrule Warriors. (más…)
