Siempre hay un par de juegos al año que, cuando caen en mis manos, me crean una necesidad absoluta dejandome incapaz de apartarme de mi Nintendo Switch ni un momento hasta que el título lo doy por finiquitado. Este año uno de ellos fue Triangle Strategy, la vuelta por la puerta grande al rol de estrategia por parte de Square Enix (más…)
Análisis de The Last of Us: Parte 1, la joya de la corona de Naughty Dog
Una década no es suficiente para olvidar una obra que dejó una huella imborrable en el corazón de millones de jugadores. The Last of Us: Parte 1 nos reta de nuevo a emprender el viaje con el que PlayStation puso fin a una generación con una de las obras más aclamadas de todos los tiempos.
(más…)Impresiones: Archvale, una joya en el Xbox Game Pass
Xbox Game Pass, el servicio de acceso a videojuegos por suscripción de Microsoft, tiene muchas cosas buenas. Una de ellas, quizá mi favorita, es la posibilidad de probar sin compromiso un buen montón de juegos en la búsqueda de tu próximo robavidas. (más…)
Opinión: ojalá todos los videojuegos fueran como The Boys
Estoy viendo la última temporada de The Boys y, wow, consigue algo tan difícil como mantener el ritmo y los vibes de las anteriores, que es altísimo. (más…)
Tunic es mucho más de lo que parece
Tunic, el juego de Andrew Shouldice, se presentó como una mezcla entre Zelda y Dark Souls. Al jugarlo se notan elementos de Monument Valley o Fez, pero al final termina siendo mucho más de lo que muestran las apariencias. (más…)
Píxel Sonoro #02: Lena Raine
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Lena Raine, una compositora que ha comenzado a resonar en nuestra cabeza a raíz de uno de los indies más celebrados de la última década: Celeste. (más…)
Píxel Sonoro #01: Hideki Sakamoto
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Para esta primera entrega toca hablar de Hideki Sakamoto, un compositor que, si bien no es de los más reconocidos por nombre, estoy seguro que su obra la conoceréis de sobra. (más…)
Nintendo Direct febrero 2022: ports y revivals sorpresa
Se que es difícil de creer, pero cuando acaba un Nintendo Direct como el de ayer, la emoción me desborda por los costados. Revivals que parecían imposibles pese a tantos rumores, sorpresas y trailers más que interesantes con un ritmo del que Nintendo se nota ha sido pionera. Hablemos un poco del Nintendo Direct de ayer y de cómo lo viví. (más…)
Candidato a GOTY 2021: Chicory
Si hay un juego que a mí me ha marcado a lo largo de este año, ese ha sido Chicory. La propuesta de Greg Lobanov de mezclar un juego de aventuras estilo Zelda con pintar no solo ha sido un éxito absoluto, tanto entre público como en prensa especializada, si no que demuestra una sensibilidad sorprendente sobre algo que todos compartimos: el síndrome del impostor. (más…)
Elden Ring, impresiones de algo muy ilusionante
Nos asomamos por primera vez al vasto mundo de Elden Ring. Hemos montado a caballo, hemos explorado hasta donde alcanza la vista y hemos hecho frente a temibles criaturas.
(más…)Chicory: el poder del pincel y la vuelta a la infancia
Reconozco que ha sido más difícil de lo habitual pasar del “síndrome de la página en blanco” para comenzar a tratar el que es, posiblemente, mi GOTY de 2021 y uno de los juegos que más me han sorprendido y gustado en la historia. Me va a ser complicado poner en palabras todo lo que siento al jugar a este título, pero… hablemos de Chicory. (más…)