Me parece curioso cuanto menos que hace poco más de un mes yo mismo era una de las personas cabreadas con la falta de eventos para Nintendo Switch y ahora no pasan dos semanas sin uno. Sin más dilación, vamos con el Nintendo Direct Partners Showcase del 17 de septiembre. (más…)
Todo sobre PS5: El showcase nos dejó fecha y precio de PS5
Ya es oficial, PlayStation 5 llegará el próximo 19 de noviembre a nuestro país a un precio de 399,99 en su versión digital y 499,99 en la versión estándar. Aunque el 12 de noviembre estará disponible en algunos territorios como USA, Japón o México (más…)
13 Sentinels: Aegis Rim - La nueva obra de arte de Vanillaware
Lo dije hace unas semanas en el avance de 13 Sentinels: Aegis Rim, que lo nuevo de Vanillaware pintaba a ser algo muy grande. Y no me equivocaba. (más…)
Más Allá del Tiempo: Chrono Trigger - Chrono Cross
Mira que me gusta hablar de libros, y sobre todo cuando aúnan mis dos grandes pasiones. En esta ocasión quiero mostraros una joyita que me ha sorprendido para muy bien, y no es precisamente un libro reciente. Os hablo de otro de los primeros títulos de la editorial Héroes del Papel: Más Allá del Tiempo: Chrono Trigger – Chrono Cross, de Mariela González. (más…)
Juventud y videojuegos
Hablar de uno mismo siempre gusta. Es agradable apartar la piel y desnudar nuestra alma, establecer una conversación donde como persona te sientas cómodo. Voy a intentar hacer eso contigo, voy a intentar que seas tu mismo, como lector, como persona, la que lleve el peso de este texto. ¿Empezamos? (más…)
Nintendo Direct Mini Partners Showcase agosto de 2020
Uno de esos momentos mágicos de la vida es estar tranquilamente haciendo la compra para el día siguiente y de repente leer en Twitter “eh, nuevo Nintendo Direct Mini: Partners Showcase AHORA”. Así que, aunque no me diera tiempo a hacerlo ayer, vamos a pegarle un repasito a las novedades que se mostraron de esta manera tan loca. (más…)
Los juegos de NMC: Suikoden, una joya atemporal
Cuando me enteré de que Yoshitaka Murayama y Junko Kawano volvían a lo grande con, al puro estilo Igarashi, el Kickstarter de su próximo proyecto, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, reconozco que se me saltaron las lágrimas. Quienes no conozcáis a estos dos desarrolladores, solo diré una palabra: Suikoden. (más…)
PC Gaming Show 2020 - Un espectáculo para el pecé
Arranca el primer día de la Guerrilla Collective con la fiesta del PC: la PC Gaming Show de 2020. Algunas novedades muy esperadas (ya me he comprado Persona 4) y otras que ya habíamos visto en otros eventos. Así pues, ¡arrancamos resumen! (más…)
Sobre el tiempo entre el anuncio y el lanzamiento
Hace apenas una semana y, sin que nadie se lo esperara, Nintendo se sacó de la manga un trailer de la nueva entrega de Paper Mario: The Origami King. El anuncio fue bastante bien recibido en general. La última entrega de la saga salió hace ya 4 años, tiempo de espera suficiente, y ya iba tocando que se anunciara un nuevo juego. (más…)
Lo que aprende Final Fantasy VII Remake de Nomura
Cuando probé por primera vez la demo de Final Fantasy VII Remake (aquí el análisis de Kristian), mis sensaciones fueron contradictorias. Por un lado, el juego lucía de maravilla, la recreación de esos primeros compases de la obra original, tanto en lo visual como en la música, era sublime. (más…)
Streets of Rage 4: amor a quemarropa
Final Fantasy VII Remake, en mi opinión, ha marcado el camino de cómo no tiene que recuperarse una obra mítica. En cambio, este Streets of Rage 4 (DotEmu/Lizardcube/Guard Crush Games, 2020) demuestra que es posible coger una fórmula caduca y convertirla en uno de los juegos del momento. (más…)
AKB Podcast 2020 nº8 - Mal y encima imbéciles
Octavo programa del podcast con Carlos, Raúl, Julio y una aparición espontanea de Cristian para rematar el programa donde discutiremos la “actualidad” de la industria. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº8! (más…)
Final Fantasy VII Remake: los "peros" no derrumban el sueño
He completado Final Fantasy VII Remake hace un par de días. Las sensaciones que ofrece, en general, son buenas. Mucho del tiempo que me he pasado jugando lo he invertido admirando el cuidado trabajo visual, pero también reflexionando sobre sus carencias, las más importantes provocadas por su propia naturaleza. (más…)