Ahhh, la Wii U. Una consola con mucho potencial para sacar juegos únicos lastrada por un marketing que no acompañó en su momento. Una lastima, pues algunos de sus exclusivos son de lo mejor que ha sacado Nintendo. Por suerte, la mayoría han migrado a Switch y Super Mario 3D World + Bowser's Fury dejará de ser una excepción. (más…)
Alzad el hacha planeswalkers, nos vamos a Kaldheim
Esta semana son las pre-release de Kaldheim, la nueva colección de Magic: The Gathering. Aunque en plena pandemia no podremos jugarla en físico, esperemos que no corra la misma suerte que Ikoria o Theros, que rotarán sin haber pisado mesa. Kaldheim trae cartas potencialmente interesantes y sinergias que pueden ser divertidas de ver en juego. (más…)
Sackboy: una aventura gigantesca mola mucho
Cuando MediaMolecule lanzó LittleBigPlanet creó una franquicia hiperreconocible, protagonizada por un personaje que, a falta de carisma, era perfecto para el concepto de "juego de juegos", en referencia a su editor de niveles. (más…)
Guía de regalos AKB para jugadores de Magic: The Gathering
Se acercan las navidades y puede darse el caso que algún familiar, amigo/a o persona especial sea jugador/a de Magic y claro, ¿Qué podemos regalarle con tanto material especializado? No temáis, os traemos una guía de regalos para que podáis acertar en el regalo, aunque no sepáis nada de Magic. (más…)
La estrella de los videojuegos - un tributo a Rockstar
No importa el tiempo que lleves jugando a los videojuegos ni a cuantos hayas jugado, si pensamos en la estrella del rock de los videojuegos, esa es Rockstar. Desde el cómo funciona por dentro hasta las sagas en su haber, todo muestra esa espectacularidad que la caracteriza como empresa. Para conocer más, un libro: Rockstar: la estrella de los videojuegos. (más…)
The Faces of Evil y The Wand of Gamelon para PC es brutal
The Legend of Zelda es una saga más que consagrada en el mundo de los videojuegos. Ha inspirado a muchísimas obras mediante sus mecánicas revolucionarias en algunos casos y mediante su excelente fórmula en otros casos, pero muy poco se habla sobre lo que fue la oveja negra de la serie: Los juegos de CD-I. (más…)
Virtual Cities, un vistazo a las ciudades que nos definen
Hay algo que, en todas las etapas de nuestra existencia como especie, nos ha configurado desde los inicios y que, pese a que se estudia mucho en sociología, pocas veces se habla de ello de manera general: la creación de una comunidad, o lo que podría ser lo mismo, el establecimiento de ciudades como núcleo social. Por eso quiero hablaros de Virtual Cities. (más…)
Indie Live Expo Awards 2020: resumen
Quizá recordéis de hace unos meses, allá por junio, cuando de manera casi sorpresa se nos presentó un evento dedicado en exclusiva al videojuego indie allá en Japón, el INDIE Live Expo Awards. Hoy, 7 de noviembre, le toca al turno a su continuación y entrega de premios: los INDIE Live Expo Awards 2020. (más…)
AKB Podcast 2020 nº19 - Hutchinson, el caballo de Troya
Nuevo programa del podcast donde un Cristian salvaje aparece de la nada para unirse a Dani, Julio y un Carlos convaleciente por Covid. Un programa donde nos cabrearemos mucho con los negacionistas, con un señor que parece ser de Stadia y con la publicidad y las lootboxes. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº19! (más…)
Temporada de spoilers para MTG: Leyendas de Commander
Los chicos de Wizards of the coast están en plena temporada de spoilers de su próxima colección en tiendas: Leyendas de Commander, un set centrado en el dicho formato en el que una de sus novedades es que ¡podrá ser drafteable! (más…)
Vigil: acción gótica decadente y sus otras influencias
Es complicado encontrarse de frente con un producto como Vigil: The Longest Road. Tantas buenas ideas balanceando entre la mediocridad que no se exactamente como tratarlas todas. Visualmente impactante gracias a esos dibujos a mano, es en el apartado mecánico y de diseño donde más palidece la obra de Glass Heart Games. Vamos a desgranar el por qué. (más…)
Yuppie Psycho: cazando a la bruja desde la cama
Hace meses desde que subí mi primer comentario a una obra de Baroque Decay. Se trataba de El Conde Lucanor, una obra de terror en pixel-art que me fascinó por su planteamiento tan poco habitual de mezclar el miedo con una paleta de colores sorprendentemente colorista. Desde entonces no he podido esperar para poder jugar a Yuppie Psycho en mi Nintendo Switch. (más…)
HearthStone renueva el sistema de progresión y recompensas
Para cerrar las novedades anunciadas de HearthStone, junto a la expansión Locura en la Feria de la Luna Negra y el nuevo modo de juego Duelos de HearthStone, tenemos un arriesgado y atractivo cambio en el sistema de progresión y recompensas de HearthStone. Vamos a desgranar este nuevo sistema. (más…)
Duelos de Hearthstone es el esperado nuevo modo de juego
Junto al anuncio de la expansión Locura en la Feria de la Luna Negra, y dentro del conjunto de novedades que se han revelado, llega el modo nuevo de juego Duelos de Hearthstone, una forma más de atraer a jugadores de todos los niveles. (más…)