Poco se sabe de este juego, ni tan siquiera para qué plataformas está siendo desarrollado; Lo único garantizado es que … Sigue leyendo
Rumores previos al E3: Nintendo
Aunque Akihabara Blues no estará presente de cuerpo, aunque sí en alma, en la feria de videojuegos más importante del … Sigue leyendo
2007: El salto generacional ha llegado o A vender todos la PS2
IGN ha elaborado una lista de los juegos que posiblemente se verán durante la cita anual con el ahora renovado E3. Wayfarer se ha hecho eco en su blog, haciéndome notar que PS2, hasta no hace mucho la consola con más juegos en desarrollo, ahora se ve obligada a aceptar con humildad que sus únicos nuevos juegos sean algunos multiplataformas.
(más…)Documentales de Force Unleashed
Dandel, mediante Blogojuegos, nos avisa de que LucasArts está colgando en su web una serie de documentales sobre el próximo … Sigue leyendo
En LucasArts dan espectáculo
Aunque probablemente el vídeo no resulte tan nítido como debiera, lo cierto es que Fracture, la nueva franquicia apadrinada por … Sigue leyendo
Un Wallpaper de Lucas Arts muy cool
Dandel ha puesto en su blog un fondo de Lucas Arts que me ha encantado por su acabado y trabajo que parece haber detrás. Haz click en la imagen para verla en tamaño grande:
(más…)Star Wars: The Force Unleashed y los Poderes de la Fuerza
Así de espectacular será la Fuerza en The Force Unleashed, el próximo videojuego de La Guerra de Las Galaxias. (más…)
.Hall of Fame.
Éste es nuestro humilde tributo a algunos de los más grandes diseñadores de videojuegos. Nota: el orden es alfabético, por … Sigue leyendo
NatualMotion y las animaciones con Euphoria
La Next-Gen no ha llegado aún, o por lo menos eso es lo que asegura la gente de Natural Motion. Lo hará en cuanto Euphoria entre en juego. ¿Y qué es Euphoria? Por lo que hemos visto en la página web de sus creadores, es una especie de motor que hace de intermediario entre la acción de un juego y las animaciones. De esta forma, el motor se encarga de cosas como calcular ángulos, fuerza aplicada, distancia, interacción con el escenario y muchas más, de forma que la animación resultante sea hiperrealista, obteniendo, según sus creadores, resultados nunca vistos hasta el momento. (más…)
Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma
Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.
Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…).Hall of Fame.
Éste es un humilde tributo a algunos de los más grandes diseñadores de videojuegos. Nota: el orden es alfabético, por … Sigue leyendo