Han pasado más de dos años desde mi primera experiencia con Fallout 76. Muchos mea culpa por parte de Todd Howard, ajustes y expansiones forman parte de un juego que mantiene su esencia y se ve potenciado por muchos de sus cambios, en especial el regreso de los NPC. (más…)
Wonder Boy: Asha in Monster World, tan recomendable el original
Monster World IV debutó en 1994 en Sega Mega Drive. Hoy, en pleno 2021, tenemos la oportunidad de disfrutar de un llamativo remake gracias a Wonder Boy: Asha in Monster World. (más…)
Press Reset, no todo es color de rosa dentro de la industria
Jason Schreier ha publicado su segundo libro, el cual lleva por nombre Press Reset: Ruin and recovery in the video game industry. Un interesante recorrido por las compañías que han quebrado o han sido cerradas y como algunos, incluso nombres reconocidos, han padecido, pero también se han recuperado del golpe. (más…)
De carreras y saltos con Mail Mole, el topo cartero
Mono, rápido y sencillo. Quizá son las palabras que mejor definen a Mail Mole, un plataformero de la escuela de Super Mario 3D Land, con mundos tridimensionales divididos por temática y mecánicas y con una duración más bien reducida. Veamos qué tal se le da. (más…)
Análisis de Crash Bandicoot 4 para PS5, la versión definitiva
El marsupial favorito de todos los jugadores regresa de nuevo. En esta ocasión, el reciente Crash Bandicoot 4: It's About Time para por el taller y presume de actualización para PS5 y Xbox Series X. Repasamos las claves de la versión definitiva de uno de los plataformas del momento. (más…)
Xbox + Bethesda, es solo el comienzo
Ahora si es oficial. Ya ha sido aprobada la compra de Zenimax por parte de Microsoft y es así como ocho nuevos estudios van a formar parte de Xbox Game Studios, incluidos varios nombres reconocidos del sector. (más…)
Análisis de Super Mario 3D World + Bowser's Fury
Super Mario 3D World + Bowser's Fury llega a Nintendo Switch en busca de una segunda oportunidad, al igual que la mayor parte de los indispensables del catálogo de su antecesora, la fallida Wii U. Un título que busca nuevos usuarios que se perdieron las no pocas bondades que ofrecía cuando salió hace casi ocho años. (más…)
In my Shadow, sombras de momentos mejores
Playbae Games nos presenta In my Shadow. Un interesante juego de plataformas y puzles donde las sombras y los recuerdos juegan un papel fundamental. En general es un título entretenido, pero le falta pulir mecánicas y aprovechar mejor sus herramientas. (más…)
[PowerUp] DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush
Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)
[PowerUp] Roberto Serrano, desarrollador de Model Human
Ya ha pasado una semana desde que se anunció PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat. Desde AkihabaraBlues estamos muy pendiente de esta iniciativa y, a lo largo de esta semana, iremos presentando entrevistas a los diferentes equipos que lo conforman, empezando por Roberto Serrano. (más…)