Les brasileñes de Aquaris, un estudio filial del gigante Epic, regresan con Horizon Chase 2, la secuela de un entretenido arcade de velocidad disponible para todas las plataformas, incluidas el móvil. (más…)
Adventure Forge, haz videojuegos sin programar
Cuando cualquiera se acerca a la creación de videojuegos, la programación es el muro más gordo y alto a los que te puedes enfrentar. Pese a convertirse en una labor más repetitiva que compleja en muchos casos, el entenderte con un lenguaje de programación y el trabajar una mente lógica requiere tiempo. (más…)
Un vistazo a los informes anuales de las "Big Five" japonesas
En la newsletter del autor existía durante los primeros meses una sección llamada "Big Five Scoop", donde se repasaban los informes trimestrales de las cinco corporaciones relacionadas con el videojuego más importantes e históricas de Japón. (más…)
Sticks, el nuevo proyecto de Roswell y Until the Dark
A veces la gente me pregunta, de pasada, si todavía sigo en AKB, si sigo escribiendo por aquí o si la web existe. Suele ser gente que no me conoce por mi parte geek, sino que saben, de pasada, que me flipan los videojuegos y que escribo sobre ellos. (más…)
Xbox Games Showcase 2024. Microsoft hace la tarea
Desde hace un tiempo Microsoft le ha tomado la medida a los eventos de mitad de año. Con la versión 2024 de su Xbox Games Showcase no fue la excepción. Dos horas de juegos propios, exclusivos y de terceros, con buen ritmo, aunque manteniendo el silencio respecto a los cierres y los despidos. (más…)
Summer Game Fest 2024. Más difícil cada año
Nuevamente tenemos una edición del Summer Game Fest iniciando con el conocido evento de apertura, el cual, repite errores del pasado, pero además, se queda corto en cuanto a contenido de peso. Muchos indies, que no está mal, desarrollos de una sola persona y títulos que dan el paso a consolas. (más…)
Hauntii, más allá de la muerte y el olvido
Cuando un juego nos entra por los ojos, es muy difícil luego decir que no a probarlo. Hauntii es uno de esos casos: un apartado visual sugerente y bello; un gameplay al más puro estilo twin-stick shooter en vista isométrica y una historia sobre la vida después de la muerte tratándolo desde el respeto. ¿Interesante, no? Hablemos entonces de la ejecución. (más…)
Stellar Blade, mucho más que un cuerpo sexualizado
Qué juegazo que esconde Stellar Blade si consigues ver más allá del sexualizado diseño de la protagonista, Eva. Les creadores, SHIFT UP Corporation, desarrolladora coreana, han tirado del carro del sexappeal para diseñar a una protagonista a la que la modelo coreana Shin Jae-eun le presta el cuerpo. (más…)
The Rogue Prince of Persia, los Triple A no son el único camino
Qué maravilla que es The Rogue Prince of Persia (Evil Empire, 2024), el nuevo Roguelite basado en la franquicia legendaria de Jordan Mechner. (más…)
Ghost of Tsushima Director's Cut. El fantasma reaparece
Los títulos exclusivos de Playstation siguen llegando a PC y ahora es el turno de uno no tan nuevo, me refiero a Ghost of Tsushima. El juego fue lanzado originalmente en 2020 y cuatro años después llega a PC buscando enamorar a nuevos jugadores. (más…)
Hablamos con Hi-Rez Studios sobre SMITE 2
Gracias a nuestros amigos de ICO Partners hemos podido entrevistar al equipo detrás de SMITE 2, el nuevo salto en el famoso MOBA que se mantiene, muy orgulloso, paralelo a un titán como es League of Legends. (más…)
Adventure Forge, una herramienta sin código para crear aventuras
Gracias a ICO Partners, Jordan Weisman, creador de los míticos Shadowrun Returns y BattleTech, nos ha presentado Adventure Forge, una herramienta que este 2024 estará disponible en estado Early Access en Steam y que permite crear juegos narrativos sin necesidad de codificar. (más…)
State of Play. La mascota sacando la cara
Tuvimos un nuevo State of Play y como siempre las expectativas fueron altas. Tristemente es poco lo que se puede destacar y solo un puñado de juegos, donde se encuentra Astro Bot, fueron llamativos. (más…)
Stitch, números sobre costuras
Los pasatiempos numéricos son una de mis debilidades cuando se trata de matar el tiempo. Sudokus, nonagramas, hitoris… y por supuesto, del que voy a hablar hoy: el shikaku. Stitch., de Lykke Studios, es el título del que hablaremos hoy, un juego con un aspecto visual muy cuidado basado en este popular puzle japones y que encandilará a los fans de los rompecabezas. (más…)