The Game Kitchen está de fiesta, Blasphemous II ya se encuentra a la venta y las calificaciones por parte de los medios lo dan como uno de los mejores metroidvania y el viaje para llegar a esta secuela lo podremos ver en un interesante documental. (más…)
Gamescom ONL 2023. Con lo que empieza y lo que termina
Se ha llevado a cabo la Gamescom ONL 2023, de nuevo a cargo de Geoff Keighley y nuevamente con público. Un evento con bastantes novedades de juegos que estarán llegando antes de que termine el año y otros que verán las luz en 2024. Personalmente me gustó cómo empezó y también cómo terminó el evento. (más…)
Winds of Eldraine y larga vida a Syr Ginger
El jueves pasado los chicos de Wizards of the coast nos invitaron a una preview de las mecánicas, cartas y artes de la inminente nueva colección: Winds of Eldraine. La verdad es que me sorprendió mucho las nuevas mecánicas y como pinta ser una colección super dispar con hasta 10 mecánicas diferentes, por lo que la variedad de mazos promete. (más…)
Baldur's Gate 3 una enorme obra maestra del rol y la fantasía
Después de muchos años volvemos a los Reinos Olvidados. Volvemos a emprender un camino hacia la Puerta de Baldur, un camino lleno de amigos y enemigos, de buen rol y de momentos imprescindibles. Bienvenidos a Baldur's Gate 3. (más…)
Videojuegos y Prostitución: Explorando la Representación del Canon Corporal Femenino
En la industria de los videojuegos, la representación de temas controvertidos ha sido objeto de debate durante muchos años. (más…)
Entrevista a Calathea Game Studio
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)
Al rico hongo Tamrielano
Hace unos días un paquete llegó a mi casa. Pensé “Qué bien, las cartas de One Piece”. Oh, sorpresa y Oh de admiración cuando ví que el paquete que me había llegado no era el pozo dónde había decidido meterme sino el otro pozo: Elder Scrolls Online y, en este caso, un kit para cultivar tus propias setas. (más…)
Gylt: tratando el bullying desde el miedo y respeto
El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)
La maldad se esparce en la primera temporada de Diablo IV
Después de mucha especulación, parte del equipo encargado del desarrollo de Diablo IV presentó las novedades de la primera temporada que tendrá el juego. Season of the Malignant es el nombre de esta temporada que comienza el 20 de Julio. (más…)
Análisis de Ghost Trick: Phantom Detective
Siguiendo con esta tendencia de Capcom por reeditar trabajos de Shu Takumi, como los Ace Attorney que no nos llegaron a occidente hasta hace relativamente poco, ahora le tocaba el turno a Ghost Trick. (más…)
Esto son videojuegos, joder: así ha ido el Nintendo Direct de Junio 2023
Siempre es emocionante ver los Nintendo Direct y ver que nos traen a la híbrida de la gran N. Para mi, siempre es un momento, junto con el Wholesome Direct, de encontrarme con los juegos que probablemente más me interesarán de cara al año. Y en esta ocasión, no son unos pocos. Hagamos un repaso a este Nintendo Direct de junio 2023. (más…)
Análisis de CONVERGENCE: A League of Legends Story
Una explosión repentina ha desestabilizado la ciudad, pero no por mucho tiempo. Un joven apremia para rescatar a un amigo de los escombros. Corre, frente a un precipicio, y se dispone a saltar… cayendo al abismo. No pasa nada, es solo un bache temporal, solo hay que rebobinar. Bienvenidos a Zaum. Bienvenidos a CONVERGENCE: A League of Legends Story. (más…)
Starfield Direct. No sé por dónde empezar
Justo después del Xbox Games Showcase comenzó el Starfield Direct, un evento que nos presentó todas las novedades, mecánicas y algunos secretos del nuevo juego de Bethesda. Son tantas cosas de las que hablar, que no sé por dónde comenzar. (más…)
After Us, luz en el infierno
Los barcelonenses de Piccolo Studio, creadores del notable Arise, vuelven a la carga con otro juego que presenta la trascendentalidad como hilo conductor, After Us. (más…)