Gabe Newell: "No empecemos a chuparnos las p***** todavía"

El Amo de Valve, Gabe Newell, extrabajador de Microsoft y responsable directo de las versiones buenas de Windows – supongo que fueron las que no salieron a la venta – ha dejado unas cuantas perlas en una suculenta entrevista que ha concedido a la revista Verge. Mola tanto que me imagino que han servido de todo menos agua, porque a Gabe se le ha soltado la lengua cosa mala. Sólo ha faltado que hablara de Half-Life 3(más…)

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¡Feliz 2013!

Si el 2012 no cumplió todas tus expectativas - eufemismo, seguramente -, te deseo desde estas líneas un 2013 impecable, en el que todo tu Hype sea correspondido por Triples A que te quiten el sentido. Aunque yo personalmente no lo he podido empezar peor a nivel jugable - me he comprado un juego de Greenlight llamado Towns que en la primera toma de contacto me ha provocado urticaria -, te deseo mucho vicio y salud para poder disfrutar de todos los videojuegos que se te pongan por delante. Un abrazote. (más…)

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FTL: Faster Than Light es una gozada

La Next-Gen son los juegos indies. Esta aseveración, que igual te suena a provocación, la siento como muy cierta y no intento llamar la atención con ella, sino resumir la situación en la que nos encontramos actualmente: una especie de regreso a los orígenes de los videojuegos, una vuelta a los tiempos en los que cualquier chaval podía revolucionar el panorama jugable desde el garaje de su casa. (más…)

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Fibrillation, surrealismo en forma de indie

No es un secreto que los videojuegos cada vez intentan ir más allá del mero entretenimiento. Es cíclico el debate de si son o no arte. En ocasiones, estas discusiones surgen debido a algún título con una profundidad artística que despunta sobre el resto –normalmente, indies—. El juego que hoy nos ocupa, Fibrillation, podría ser uno de estos iconos artísticos si no fuera por lo corto que resulta y que parece más una sala de pruebas surrealista que un videojuego completo. (más…)

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