Cualquier Resident Evil despierta interés. Sólo oir su nombre, el jugón afina el oído para saber qué pasa con esta saga, amada y odiada casi a partes iguales. Vilipendiada por muchos usuarios con sus secuelas 5 y 6 debido al alejamiento de la fórmula original, Capcom quiso probar suerte con Resident Evil Revelations, pero a menor escala... (más…)
1214 El terror psicológico de los videojuegos llevado a la vida real
Crear videojuegos innovadores se ha vuelto mas difícil con el tiempo, por ello el equipo de Vyretrux Games busca con 1214, nuevas ideas que cambien por completo la manera de jugar. Vyretrux pretende llevar el terror del videojuego al mundo real utilizando una aplicación para móvil que interactúa con el jugador durante la partida. (más…)
White Night para Xbox One, primeras impresiones
Tras haber jugado durante algo más de una hora a White Night, el videojuego en B/N de puzzles de oSome Studio y Activision, tengo que decir que ha conseguido atraparme más allá de su aspecto gráfico. (más…)
Ubisoft combate el "ojo vago" en Dig Rush con Amblyotech
Si nos dicen hace una semana que Ubisoft iba a pasar de los juegos de piratas a evitar que niños de todo el mundo no necesiten un molesto parche para tratar los problemas de ambliopía u "ojo vago" no habríamos sabido como reaccionar. Y aunque bromee con el tema, la colaboración de los de Montreal con Amblyotech para crear Dig Rush es tema serio. (más…)
Análisis de King of Thieves para iOS
En King of Thieves, un ladrón desbocado que se mueve cual Super Meat Boy debe robar tesoros de otros jugadores al estilo Mighty Quest for Epic Loot. ¿Lo conseguirá? Depende de vosotros si tenéis a mano un iPhone o iPad y ganas de invertir un rato en este título free-to-play. (más…)
THE ORDER 1886: EJECUCIÓN A MEDIAS...
Estamos en el siglo XIX: Londres está convulsa, se respiran aires de revolución. La Orden de Los Caballeros tienen que detener esa amenaza y a los Híbridos, una suerte de licántropos ocultos entre los humanos. The Order 1886 llega envuelto en polémica... ¿está justificada? (más…)
Grim Fandango y el ¿innecesario Remastered?
Referente en el género y obra maestra atemporal son expresiones que suelen usarse para definir a las aventuras gráficas que Lucasarts manufacturaba en los años 90 ¿era necesario entonces una versión "remasterizada" de Grim Fandango para PS4, Vita y Steam? ¿O Estamos ante una nueva excusa para hacer dinero del nuevo Tim Schafer? (más…)
Dead Synchronicity, el apocalipsis de los sentimientos
Todo fueron buenas sensaciones cuando supimos de la existencia de Dead Synchronicity, la aventura gráfica de los hermanos Oliván & Cía. No hemos apartado la mirada del trabajo de Fictiorama Studios desde su campaña de Kickstarter, nos congratulamos por su fichaje con Daedalic Entertaiment y hasta nos invitaron a desayunar. (más…)
Rise of the Tomb Raider es portada en Game Informer
Como ha sucedido en muchas ocasiones la revista Game Informer trae en exclusiva información acerca de un nuevo lanzamiento. En esta ocasión se trata de Rise of the Tomb Raider, la segunda parte del exitoso reboot de la serie. (más…)
Red Goddess evoluciona favorablemente en su nuevo tráiler
En el momento de su anuncio Red Goddess me pareció un plataformas demasiado genérico y con mucho trabajo por delante. Pero el proyecto independiente de Yanim Studio consiguió superar de largo su financiación en Kickstarter y en su último tráiler podemos comprobar que el apoyo depositado por los backers no fue en vano. (más…)
Life Is Strange sube el nivel de las aventuras gráficas
El nuevo título de DONTNOD Entertainment es Life Is Strange, una aventura gráfica por episodios que hace especial énfasis en la exploración. Yo ya he terminado el primero y me ha dejado muy buenas sensaciones. El siguiente capítulo (de un total de 5) saldrá en Marzo. (más…)
Los indies españoles protagonizan el Humble Weekly Bundle
Hace tiempo que se lleva gestando entre la comunidad de desarrolladores independientes la idea de elaborar un pack que recopile a bajo precio algunas de las pequeñas joyas desarrolladas en España. Finalmente esta idea se ha visto materializada hoy en el último Humble Weekly Bundle subtitulado Made In Spain. (más…)
Artículo: El camino de thatgamecompany
Si por algo puede caracterizarse thatgamecompany es por la belleza que desprenden sus creaciones. Los títulos de esta compañía son arte, y enfatizo esa palabra porque, aunque en mi opinión los juegos son un tipo de arte, thatgamecompany se centra en conseguir que los elementos de sus títulos funcionen conjuntamente de una forma hermosa y emotiva. (más…)
RESIDENT EVIL HD REMASTER, EL SURVIVAL HORROR
El "survival horror" quizás podríamos decir que nació con "Sweet Home", un juego también de CAPCOM al que se le considera la génesis del género. Sin embargo, hay un título que está por encima de todos en cuanto a influencia posterior sobre todos los demás, y no es otro que RESIDENT EVIL... (más…)