Dungeons te propone que hagas de las mazmorras un negocio rentable

Continuando con una interesante racha de lanzamientos para PC entre los que se encuentran Men of War: Assault Squad, King's Bounty o Hollywood Monsters 2 —con cuyo análisis os deleitaré los más pronto posible— FX Interactive se ha propuesto satisfacer una de las ideas de Kristian localizando a nuestro idioma Dungeons, que llegará a las tiendas el próximo 14 de julio. (más…)

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El Bajo Milenario

Si hay una nave emblemática dentro del mundo de la ciencia ficción, la mayoría —seguro que habrá algún trekkie— coincidiréis conmigo en que es el Halcón Milenario. Ese "montón de chatarra" capaz de hacer la carrera de Kessel en menos de 12 pársecs, enfrentarse al Imperio Galáctico o escapar de las fauces de una babosa espacial, entre otras cosas, ha inspirando al artista Robbie Schoen a la hora de crear este asombroso bajo. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Bioshock Infinite va a ser muy pero que muy Bioshock

Nota: El consejo de siempre, si no quieres spoilers, no veas el siguiente vídeo... Bioshock Infinite va a ser muy pero que muy Bioshock. Sólo hay que ver los 15 minutos de vídeo de la demo que se pudo jugar en el pasado E3 para convencerse que el espíritu Bioshock está ahí. El espíritu... Y algo más. Kevin Levine, guionista de la franquicia, intenta no arruinar la experiencia, pero ya ha soltado cosillas como que la coletilla de Infinite no está escogida al azar, sino que tiene mucho que ver con el desenlace de la Historia.

Bioshock Infinite lo tiene todo grande
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JUGANDO

F1 2011 ¿Redimirá Codemasters sus pecados?

Esta es la pregunta que todo aquel aficionado a la Fórmula 1 que comprase el esperado F1 2010 de Codemasters, que recogió el testigo de Sony para cambiar radicalmente la franquicia, se hará en estos momentos. Y es que aunque el juego parecía ir por el buen camino y su apartado gráfico era de los mejores, bastaban un par de carreras para darse cuenta de varios fallos garrafales en el planteamiento básico, que además iban acompañados por una considerable cantidad de molestos bugs.

No se puede negar que la lluvia está recreada de maravilla
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