Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)

Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)

Cuatro años han pasado desde que Nintendo decidiera unir sus lazos con Koei Tecmo, compañía experta y más que conocida por sus trabajos en el incansable género musou. Dicha alianza trajo el paso al género de los golpes y batallones a The Legend of Zelda, que iba a tener su propio Dinasty Warriors en Wii U apodado Hyrule Warriors. (más…)

En el marco del Sonar 2018 de Barcelona, los chicos de Sony nos invitaron a un workshop para descubrir más del nuevo juego de Media Molecule (Mm): Dreams y la posibilidad de hablar con ellos sobre lo que es realmente Dreams: ¿un juego? ¿un engine? ¿un editor de niveles gamificado? (más…)


Gestionar una granja, una ciudad o un parque de atracciones está bien. Gestionar un Parque plagado de dinosaurios es todo un reto. Pero ¿qué te parecería gestionar CINCO en cinco islas diferentes? Eso es lo que nos propone Jurassic World Evolution (Frontier Developments), y esperemos por el bien de los visitantes, que estés a la altura. (más…)

¡Por fin! Por fin estos 33 años de hardcore gamer/adicto a las compras de videojuegos baratos tenían la oportunidad de visitar la tierra prometida; el lugar de peregrinación obligatoria para todo apasionado del videojuego: el E3. Así que no podía dejarla pasar. (más…)

Un antiguo filósofo chino dijo una vez: “Si no puedes ir al E3. El E3 irá a ti”. Y así ha sucedido. Puede que las luces y las miradas estén centradas en Los Angeles, pero en la madrugada del 12 de junio, Playstation trajo la ilusión y la pasión por los videojuegos a través una fiesta por todo lo alto. (más…)

A Xbox ya no le valían medias tintas. Tenía que demostrar que tenía carne en el asador tanto para atraer a nuevo público como para evitar que se produjera lo que Mau se temía: que el que ya tiene se pasara a la competencia. (más…)

Después de un sorprendente anuncio por parte de Electronic Arts, he tenido la posibilidad de jugar los primeros dos capítulo de Unravel Two. El nuevo juego de Coldwood Interactive mantiene bastantes similitudes con la primera entrega, sin embargo, se nota la madurez el estudio con este nuevo proyecto. (más…)

Hollow Tree Games nos presenta Shape of the World, un viaje de lo más particular en el que la vida florece a nuestro paso y la naturaleza cambia de forma en función del camino que tomemos. Un viaje difícil de explicar con palabras. (más…)

Hoy nos despertamos con un rumor que poco a poco ha ido tomando más fuerza. Al parecer Crackdown 3 va a sufrir un nuevo retraso, obligando al lanzamiento del título en 2019. Ya perdí la cuenta de cuántas veces le ha sucedido esto al título de Microsoft, pero creo que esta puede ser la gota que derramó el vaso. (más…)

Todos sabemos lo que pasó con Destiny y su cainita sistema de actualizaciones y expansiones. Pensábamos que tras el feedback negativo de los usuarios, al fin de al cabo los que pagamos la fiesta, tanto Bungie como Activision iban a arreglar todo aquel desaguisado con Destiny 2. Pero no, vuelven a tropezar en la misma piedra. (más…)

Estoy convencida de que todos los aquí presentes podéis poneros en situación por un momento y pensar en ESE juego sobre el que ubicáis sin ninguna duda todos los detalles que lo rodean: cuándo lo comprasteis, por qué, dónde y en qué momento lo jugasteis por primera vez o lo que sentisteis al hacerlo sin importar el tiempo que haya pasado desde entonces. Para mí, ese juego sin duda es Kingdom Hearts. (más…)

Que la industria del entretenimiento tiende a auto-copiarse, es algo sabido por todos. Y el mundo de los videojuegos no iba a ser diferente. ¿Que un género parece triunfar? Todas las compañías a crear su propia “marca” en ese género. ¿Que es un juego el que llama la atención de todos? ¡Vamos a crear un clon! ¿Incluso si el juego es nuestro? Sí, incluso así. (más…)
