Un piso, tres personajes y doce minutos. Esos son los elementos que componen Twelve Minutes. Una aventura gráfica con toque cinematográfico que nos envuelve en un ciclo infinito (más…)

Un piso, tres personajes y doce minutos. Esos son los elementos que componen Twelve Minutes. Una aventura gráfica con toque cinematográfico que nos envuelve en un ciclo infinito (más…)

Llegó el día y fue nuevamente Warzone el lugar elegido por Activision para presentar una nueva versión de su franquicia estrella. Call of Duty Vanguard tuvo su primera adelanto finalizado el evento en Verdansk y estas son algunas de sus novedades. (más…)

Yo quería que Cris Tales me gustara como pocos juegos me han gustado. Un canto de amor al género del rol por turnos, uno de mis favoritos; una estética que enamora nada más verla un instante y una temática de viajes temporales que me transportó directo a uno de los mejores jrpgs de la historia. ¿Qué ha pasado entonces? (más…)

Desde hace algún tiempo hay un juego que me ha llamado mucho la atención. Un indie que lleva por nombre Twelve Minutes y que nos lleva a vivir un bucle infinito en una pequeña habitación donde la protagonista es acusada de un crimen y asesinada por un detective. (más…)

Como es típico cada año los rumores van sucediendo a medida que se acerca la fecha del anuncio y no han hecho otra cosa que confirmar lo especulado. Call Of Duty Vanguard es una realidad, tiene teaser, fecha de revelación y algunos detalles sueltos que os cuento. (más…)

No creía que, llegado el momento en que debia, me decantase por dedicarle unas palabras a un manga como RiN. La obra de Harold Sakuishi, publicada en la revista Gekkan Shōnen Magazine entre 2012 y 2016, puede parecer simple al principio e incluso inferior a Beck, su obra más conocida. Sin embargo, esconde mucho más de lo que aparenta entre sus páginas. (más…)

Ya ha pasado algo más de una semana del lanzamiento de la expansión Unidos en Ventormenta y toca repasar que aportado al juego la expansión y si ha conseguido llevar el juego a ser más divertido y jugado. Como siempre hay de todo y para todos, pero igualmente vamos a intentar repasar lo que más se juega actualmente en HearthStone. (más…)

Reconozco que ha sido más difícil de lo habitual pasar del “síndrome de la página en blanco” para comenzar a tratar el que es, posiblemente, mi GOTY de 2021 y uno de los juegos que más me han sorprendido y gustado en la historia. Me va a ser complicado poner en palabras todo lo que siento al jugar a este título, pero… hablemos de Chicory. (más…)

Con todas las cartas de Unidos en Ventormenta reveladas y a escasas horas de que se lance la expansión en Hearthstone todo parece indicar que llega un nuevo e interesante meta al juego de cartas de Blizzard. (más…)

Todos tenemos que ganarnos la vida de alguna forma. Hay trabajos más o menos aburridos, pero todos ellos son honrados, incluido el de segador de almas. Al menos, alguien tiene que hacerlo y ensuciarse las manos, o las alas, en este caso. Con esta premisa, Death’s Door arranca y nos presenta una propuesta que puede convertirlo en uno de los tapados del año. (más…)

No lo tenía en mi radar, pero por fortuna pude ver la repetición del primer Annapurna Interactive Showcase, un evento donde la editora presentó muchas novedades relacionadas con los juegos, estudios y actualizaciones de algunos títulos. (más…)

Seamos sinceros por un momento y reconozcámoslo: muchas veces, la nostalgia y las emociones nos ciegan. Es normal, al fin y al cabo, pues así es como funcionamos. Asimilamos experiencias que, si son agradables, cubrimos con un velo de misticismo evocador dentro de nuestra memoria. ¿Y que hay después? (más…)

Después de demasiado tiempo de sequía, vuelven a occidente las historias de abogados made in Capcom con The Great Ace Attorney Chronicles, un pack que contiene las dos precuelas de Ace Attorney ambientadas en el Japón de la Era Meiji y el Londres Victoriano de finales del siglo XIX. (más…)

