Actualización: Nuevo método para probar la demo de Resident Evil 5

El viernes os contábamos cómo haceros una cuenta japo en la Xbox 360 y descargar la demo del esperado, ansiado y adorado Resident Evil 5. Sin embargo, algun lumbreras de MS debió pensar que no era tan difícil capar el acceso a la demo dependiendo del lugar del mundo desde el que te conectases, así que ahora mismo, aunque crees una cuenta japonesa, accedas al bazar japonés y veas la demo, siempre te dará un error a la hora de descargarla.

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No problem. Hay solución: la que usé yo ayer mismo para no quedarme sin presumir ante las visitas de tener la demo de RE5, en perfecto castellano, en mi Xbox 360. (más…)

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La evolución gráfica de la saga Call of Duty

En el día nacional del superhéroe hispano, os recomiendo echar un ojete a este artículo de PC Games Hardware en el que comparan los gráficos de la exitosa franquicia Call of Duty a lo largo de sus cinco años de historia.

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Ray además nos chiva que en el último episodio de South Park emitido en los USA, los chicos se lo pasan en grande en la clase de informática... viciándose con World at War...
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[Microanálisis] Guiness World Records: El Videojuego para Wii

He de reconocer que antes de ponerme a los mandos, pensaba que este juego era una especie de Trivial, una sucesión de preguntas y respuestas al estilo Buzz. Nada más lejos de la realidad. Con pruebas tan curiosas como el lanzamiento de desatascadores, la ingesta de escarabajos o el aplastamiento de sandías con la cabeza, Guiness World Records: El videojuego consiste en una sucesión de minijuegos - más o menos divertidos - en los que hasta 4 jugadores podrán embarcarse en la trascendental misión de aparecer en el Libro Guiness de los Récords. Superando los récords regionales, nacionales y mundiales, el aliciente es ir superando las máximas puntuaciones que se nos irán indicando. (más…)

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[TGS] Comparativa gráfica: Dead Rising

No es por meter el dedo en la llaga, bueno sí, es para tocar las pelotas a los fanboys, porque si mi 360 está agradecida a un juego (luego os contaré mi experiencia Too Human) es sin duda alguna a Dead Rising. No me cansaré de repetirlo: probadlo insensatos, es el único survival horror-acción que ha intentado hacer las cosas de forma distinta en los últimos cinco años. La comparativa viene al caso porque, aunque me parece genial que cuanta más gente pueda disfrutar de este juegazo mejor, la versión Wii va a perder gran parte de su esencia por las limitaciones del hardware. En un título en el que uno de los movimientos especiales consistía en poder andar sobre las cabezas de los zombies que poblaban los pasillos del centro comercial, encontrarnos con un panorama post-nuclear como el del vídeo, no me parece aceptable:

Dentro el vídeo de la versión 360. Si la zona habitual de paso en la que está grabada la secuencia que tenéis arriba presenta el aspecto de Madrid a las 4 de la tarde en el mes de agosto, no me quiero ni imaginar como será cuando la acción transcurra en los pasadizos. Va a haber que hacer slaloms para poder atropellar un zombie. (más…)

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