Parece que por fin le va a cuajar un juego a Amazon Games. La empresa propietaria de Twitch ha intentado por todos los medios lanzar un producto propio y parece que New World. Ahora, ¿qué tan bien les va a ir?, eso ya depende de los usuarios. Por ahora estas son mis impresiones de la beta. (más…)
Call of Duty Vanguard, donde la guerra no para
El primero de los fines de semana de prueba para Call of Duty Vanguard ha pasado. Los usuarios de Playstation han sido los primeros en probarlo y aquí les tengo algunas de las novedades, además de mis impresiones del multijugador. (más…)
Riders Republic, tu cara me suena
Tuve la oportunidad de jugar unas buenas horas a Riders Republic, el título multijugador de Ubisoft que nos lleva a practicar deportes extremos en un gran mundo, con diferentes climas, retos, equipos y sobre todo muchos competidores. Estas son mis impresiones. (más…)
Análisis: Ghost of Tsushima Director´s Cut, de lo mejor de PS5
Apenas un año después de la llegada de Jin Sakai a la anterior consola de Sony, Ghost of Tsushima Director's Cut es la nueva versión del título de Sucker Punch para PS5. Trae consigo la expansión Isla Iki, mejoras técnicas y además se han añadido gatos al mundo del juego.
(más…)Call of Duty Vanguard nos presenta un mundo en llamas
Llegó el día y fue nuevamente Warzone el lugar elegido por Activision para presentar una nueva versión de su franquicia estrella. Call of Duty Vanguard tuvo su primera adelanto finalizado el evento en Verdansk y estas son algunas de sus novedades. (más…)
Torch, una molona alternativa a los microfónos para streamers
La gente de ROCCAT, creadores del tremendo ratón KONE PRO, se han atrevido a crear el que es su primer micrófono. Con el sugerente nombre de TORCH, ROCCAT lanzará el próximo 15 de agosto un micrófono USB con iluminación RGB. (más…)
Mario Golf: Super Rush - de green a green a toda pastilla
Mira que el golf es uno de esos deportes que, a mi parecer, son aburridos como ellos solos. Uno que solo juega gente con mucho tiempo y dinero para gastar en un equipamiento y campos caros si quieres dedicarte a ello “como un hobby”. Y sin embargo, joder que bien me lo he pasado con este nuevo Mario Golf: Super Rush. (más…)
Protestas Interactivas: El videojuego como reivindicación
Cada vez que leo en Twitter o similares la recurrente frase de “nuestros videojuegos no son políticos” ya no puedo evitar reírme. ¿En qué momento podemos hacer un videojuego sobre nazis y convertirlo en un lienzo blanco, pulcro, sin ninguna mácula que convierta el producto en “político”? Todo es político, mis queridos lectores. (más…)
Xbox aumenta su apoyo a soluciones de accesibilidad
El 20 de Mayo se celebra el Día Mundial para Promover la Concienciación sobre la Accesibilidad Web, conocido en inglés como Global Accessibility Awareness Day (GAAD). Xbox se ha sumado a esta campaña anunciando varias novedades que permitan a todos y todas disfrutar de los videojuegos. (más…)
Little Nightmares II, una carrera contra las pesadillas
Cuando Bandai Namco decidió dar luz verde a Little Nightmares II me sentí muy emocionado. La primera entrega me pareció genial en todos sus aspectos. Desafortunadamente la secuela se queda a mitad de camino y por momentos se siente muy desequilibrada. (más…)
Impresiones: KONE Pro Air, menuda maravilla de ratón
Gracias a la agencia TNPR he podido probar el ratón KONE Pro Air, un ratón inalámbrico que hoy mismo se ha puesto a la venta. Hace unos días me hice eco de su próximo lanzamiento, tanto de este KONE Pro Air como de la versión con cable. (más…)
Impresiones: Returnal no necesita hacer amigos para enamorar
Si has jugado a la Oca alguna vez imagino que sabrás que hay una casilla, muy posiblemente la menos querida, que es la de la Muerte. Caer en ella jode, porque implica volver al principio, pero no es el fin de la partida, porque podemos seguir jugando, aunque hayamos perdido cualquier ventaja que tuviéramos. (más…)
Análisis de Outriders, entre dioses y monstruos
El nuevo título de People Can Fly ha dado mucho de qué hablar. En las impresiones de su demo dejamos claro que es una mezcla de muchos géneros y definitivamente engancha, sin embargo, algunos puntos flojos no permiten que brille como se esperaba. Este es nuestro análisis de Outriders, un mundo donde los dioses caminan entre monstruos. (más…)
Análisis de Loop Hero: la acción a través del recuerdo
Un mundo sin comienzo ni final, un bucle eterno sin futuro ni pasado con nuestra presencia en el ojo del huracán. ¿Existe un ayer si no es recordado? Un reino asolado, vacío, que nace precisamente de nuestra experiencia y memoria. Hablemos de Loop Hero. (más…)