Lo confirma la propia Criterion a través del blog oficial de PlayStation. La actualización Cagney, que se pondrá en el … Sigue leyendo
Los episodios exclusivos de GTA IV para 360, nunca antes de noviembre
Así lo aclara la propia Take Two en el informe fiscal del segundo cuarto de 2008. Entre otras cosas, la … Sigue leyendo
Va de mockups
Navegando durante el día de hoy he encontrado un par de mockups del interfaz y mando de Xbox 360 que me han dejado más que impresionado. El primero de ellos es relativo al nuevo diseño del interfaz de 360; aunque en Kotaku están hablando de la posibilidad de un nuevo interfaz en 3D (bienvenidos al maravilloso mundo de Linux) que estaría siendo diseñado por Schematic, quienes ayudaron a montar el interfaz de control que todos imaginamos en nuestras casas tras ver la película Minority Report, de momento me quedo con éste dashboard.
«Te hará llorar»
Eso dice Carlos Ferro, quien pone la voz en versión original a Dominic Santiago en sendos Gears of War, en … Sigue leyendo
Primer video ingame de FIFA 09
De una calidad pésima, pero suficiente para apreciar algunas animaciones nuevas y la velocidad endiablada a la que se desarrolla la acción.
[Microanálisis] Ninja Gaiden 2
¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)
El verdadero logro o trofeo es no pasar por el aro [Opinión]
Los cuatro rumores rojos de Xbox 360
Tanda de rumores por cuadriplicado para Xbox 360, todos ellos interesantes y algunos hasta con fundamento: 1 – Rebaja del … Sigue leyendo
[Konami España dixit] «Que no haya LFP en el Winning Eleven no afectará necesariamente a PES 2009»
El equipo de PR de Konami España ha salido al paso de los comentarios que habían surgido referentes a que … Sigue leyendo
+ Gears of War 2 en movimiento [Video]
Se ve que los betatesters de la beta de Gears of War 2 tienen complejo de exhibicionistas, porque no paran … Sigue leyendo
«Porque yo lo valgo» pone a MGS 4 como ejemplo de lo que no va a ser Gears of War 2
Cliffy «Porque yo lo valgo» Bleschinsqui Vlesjinski Vestringi B. está ya en fase promocional de Gears of War 2, el … Sigue leyendo