El regreso a los orígenes de una de las franquicias más emblemáticas en el mundo de los disparos nos deja con un gran sabor de boca en su versión para compatibles. (más…)

El regreso a los orígenes de una de las franquicias más emblemáticas en el mundo de los disparos nos deja con un gran sabor de boca en su versión para compatibles. (más…)
Hace ya unos días que terminé The Red Strings Club, lo nuevo de Deconstructeam editado por Devolver Digital, y todavía sigo pensando en ciertos temas que trata el juego, esto no me suele pasar muy a menudo. (más…)
El año 2017 acabó como empezó para Nintendo: de la mejor forma posible. Tras la salida de una nueva consola y el lanzamiento de grandes títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Mario Odyssey, le llegó el turno a uno de los JRPG más esperados por la comunidad, Xenoblade Chronicles 2. (más…)
Monster Hunter fue uno de esos últimos juegos que compré dejándome guiar únicamente por la portada. Un dragón frente a un guerrero con un espadón enorme en una pequeña caja de PSP, solamente podía ser algo espectacular. (más…)
La cuarta entrega de Star Ocean, Star Ocean: The Last Hope (tri-ace/Square Enix, 2009), aterrizó en Xbox 360 en una mala época para el género. Por aquellos años, los JRPGs no gozaban de gran popularidad y el público más convencional rechazaba todo lo que no incluía una buena dosis de marines sudorosos. (más…)
Empecé a jugar a Lumo y me di cuenta que hay dos maneras de comprender el juego. Una es para el jugador más joven. Estos van a encontrar un juego divertido, muy difícil, con el muñeco que falla mucho, un juego bonito, simpático, con los saltos muy difíciles, con muchas habitaciones... (más…)
En 2016, al hablar de Paper Mario: Color Splash, comentábamos como el germen de dicha saga secundaria del fontanero más conocido partía del ya lejano Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars del año 96, uno de los últimos cartuchos destacados de Super Nintendo, junto a otros como el Donkey Kong Country 3 de Rare. (más…)
Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)
Desde que en 1993 ID Software lanzara al mercado el primer Doom a manos de unos jovencísimos John Carmack y John Romero, la franquicia se hizo un hueco en nuestros oscuros corazones. (más…)
Jack Boyd es un buen policía. Un buen jefe, con secretos y vicios ocultos, pero un jefe en quien confiar. Un tipo con oficio, consciente de la realidad que le toca vivir en This is the Police. (más…)
Nintendo Switch es una consola que me gusta – y me gustará mucho más – por distintas razones. No obstante, ninguna consola puede presumir de su grandeza sin títulos de calidad que la acompañen. En marzo de este año pudimos ser testigos del mayor Hyrule que hayamos visto nunca. (más…)
Assassin's Creed fue una de las grandes sagas que nos brindó la pasada generación. En ella pudimos viajar al pasado y disfrutar la época de las cruzadas del siglo XII, enamorarnos de la Italia del Renacimiento o surcar los mares del caribe como un pirata. (más…)
El ritmo trepidante de lanzamientos hace que los videojuegos, a las pocas semanas, sean poco más que material de saldo en tiendas, de estantería para acumular polvo o de fondo de disco duro. (más…)